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[FS19] hauseigene Scripte
BeitragDie liegen in einem verschlüsseltem Ordner und sind nicht zugänglich
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ich spiele mit DirektX 12
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hast du direktX 11 oder 12
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ccm mod, runtergeladene mod`s
Beitragprobiers mal mit einem neuen savegame
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Probiere mal in der game.xml die liegt auch da wo die savegame´s sind <renderer>D3D_11</renderer> durch diesen ausstauschen hat bei mir auch geholfen <renderer>D3D_9</renderer>
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BGA Extension BGA füllen
Beitrag@Grummeltrine 1. BGA macht keine Silage sondern Gas und daraus Strom 2. bei uns in reallife wir alles was organische masse hat in die BGA geworfen also Mist, Silage, grassilo, GPS, (Kartoffeln, Zuckerrübenschnitzel sind aber eher die Seltenheit) ...
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BGA Extension
Beitragzeig mal deine log
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BGA Extension
Beitrag@Claas Fendt das ist immer noch so
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Gibt es Kleine Maps für LS 17
Beitragkann ich nur empfehlen modhoster.de/mods/old-streams-map-fs17#changelog
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Stückgutanhänger
Beitragdazu kann man auch die Standard hänger nehmen
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Fruchtsorten einbauen
Beitragdas sollte eigentlich funktionieren
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Coli machen
Beitragbei collision mask 800ff eintragen
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Mähladewagen
Beitragund weil meine erste Antwort zu viele Zeichen Hatte hier die Vehicle.xml. Am besten in eine Leere XML einfügen zum besseren lesen Quellcode (150 Zeilen)
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Mähladewagen
BeitragHallo ich habe mir mal einen mähladewagen zusammen gebastelt schau dír meine Vehicletypes und Vehicle.xml mal an Quellcode (22 Zeilen)