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    Hallo, normalerweise funktioniert das so das man dem jeweiligen Forum eine Partnerschaftsanfrage übermittelt. Diese entscheiden dann ob sie eine Partnerschaft eingehen möchten oder nicht. Die meisten haben dann ihre eigenen Logos die sie dir dann, zur Verlinkung, zur Verfügung stellen. MfG

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    Probleme...

    BadenBauer - - Maps

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    Zitat von Roxor: „Was muss ich tun? “ Als erstes das hier, durchlesen.

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    Map

    BadenBauer - - Maps

    Beitrag

    Habe mich mit dem Mod noch nicht befasst, aber teste es doch einfach mal. Mach eine Sicherungskopie von deiner Map und bau die Sojamilchproduktion aus. Wenn es dann geht dann weißt du das es das war.

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    Map

    BadenBauer - - Maps

    Beitrag

    Dann kann es evtl. sein das da ein Mod ist der nicht multiplayerfähig ist. @Firebully, ich weiß zwar nicht warum du das jetzt in den Spoiler gepackt hast, es handelt sich um eine Fehlerbeschreibung und nicht um eine Log. Aber naja was solls.

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    Map

    BadenBauer - - Maps

    Beitrag

    Na so schlimm siehts doch gar nicht aus. (Versteckter Text) Hier sieht es so aus das die Sounddatei fehlt. Altbrandsleben_LS17/maps/choppedStraw_SDK/addChoppedStraw.xml not found. ChoppedStraw not available on this map! Das bedeutet das sich der ChoppedStrawMod im Modordner befindet, aber in der Map nicht verbaut ist. Nimm diesen mal raus und teste es nochmal. Einen gravierenden Fehler der die Map nicht starten lässt kann ich aber nicht erkennen. Ist das denn nur im Multiplayer das die Map nicht…

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    Map

    BadenBauer - - Maps

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    Hallo, hänge doch bitte mal die Log mit an. So kann man vorab schon mal schauen was für Fehler vorhanden sind, und ob man dir helfen kann diese selbst zu beseitigen. MfG

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    Fruchtsorten einbauen

    BadenBauer - - Maps

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    Hallo, so wie es aussieht fehlen bei dir die Materialeinträge. Nimm mal diese hier: <File fileId="4000" filename="map01/schilf_density.png" relativePath="true"/> eintrag 1 <File fileId="4001" filename="foliage/foliage_schilf_diffuse.dds" relativePath="true"/> <Material name="foliage_schilf_mat" materialId="5000" ambientColor="1 1 1" customShaderId="49"> <Texture fileId="4001"/> <CustomParameter name="alphaBlendStartEnd" value="70 75 0 0"/> <CustomParameter name="frequencyAndScale" value="0.3 0.1…

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    BadenBauer - - Maps

    Beitrag

    Hallo, so wie es aussieht fehlen bei dir die Materialeinträge. Nimm mal diese hier: <File fileId="4000" filename="map01/schilf_density.png" relativePath="true"/> eintrag 1 <File fileId="4001" filename="foliage/foliage_schilf_diffuse.dds" relativePath="true"/> <Material name="foliage_schilf_mat" materialId="5000" ambientColor="1 1 1" customShaderId="49"> <Texture fileId="4001"/> <CustomParameter name="alphaBlendStartEnd" value="70 75 0 0"/> <CustomParameter name="frequencyAndScale" value="0.3 0.1…

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    fehlersuche in im bau befindlichen map

    BadenBauer - - Maps

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    Ja das kann durchaus der Grund sein. Schau mal in den Ordner wo die Sachen für diese Objekte drin sind und ob da Shaderdateien vorhanden sind. Diese dann aus dem Shaderordner des Spieleverzeichnisses ersetzen. C:\Program Files (x86)\Farming Simulator 2017\data\shaders

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    fehlersuche in im bau befindlichen map

    BadenBauer - - Maps

    Beitrag

    Das ist schwer zu sagen, da wenn es sich um Shader die bei Objekten dabei sind handelt, die man eben dann suchen muss. Ist die Map von Grund auf neu aufgebaut oder eine die umgebaut wird, konvertiert aus LS15? PS: Tu uns bitte einen Gefallen und verwende auch Großbuchsteben und Satzzeiche, dann lässt sich der Text auch einfacher lesen.

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    Hallo, ich könnte mir jetzt nur vorstellen das diese Datei beschädigt ist. Ist es eine DVD oder Downloadversion. Wenn es die Downloadversion ist das lade das Game einfach nochmal herunter. Wenn es eine DVD Version ist dann solltest du dich an den Support von Giants wenden. MfG

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    Problem Schafe

    BadenBauer - - Maps

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    Hallo, ja das geht. Dazu musst du die Map im GE öffnen, dann den Spawnpunkt anklicken und bei den User Attributes die Werte anpassen. MfG

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    BadenBauer - - Maps

    Beitrag

    Hallo, dazu musst du die map01.xml mit einem Texteditor öffnen. Da sind dann die verschiedenen Abladestellen aufgelistet. Dies dient als Beispiel: Quellcode (4 Zeilen) Hier kannst du dann den Namen ändern oder Früchte hinzufügen. MfG

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    fehlersuche in im bau befindlichen map

    BadenBauer - - Maps

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    Hallo, das liegt an veralteten Shaderdateien. Ersetze die Shader durch neue und die Fehler sollten weg sein. MfG

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    mehr terrain winkel

    BadenBauer - - Maps

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    Hallo, versuche es doch mal damit. ls-wiki.de/winkeleinstellungen…errain-im-ls-17-moeglich/ MfG

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    How To add fruits to the Storage PDA?

    BadenBauer - - Maps

    Beitrag

    Hello, you must enter in the map01.xml. Quellcode (10 Zeilen)

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    Man brauch nur in der "defaultVehicles.xml" bei diesem Eintrag die Zahl eintragen. <onCreateLoadedObject saveId="Animals_cow" numAnimals0="20" numAnimals1="0" newAnimalPercentage="0" Dann hat man von Anfang an die gewünschte Anzahl an Tieren. Habe das gerade getestet und funktioniert einwandfrei.

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    fps einbrüche

    BadenBauer - - LS15 / LS17 / LS19 / LS22 Support

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    Hallo, falls die Bäume mit dem GE gepflanzt wurden dann kannst du lange warten. Mit dem GE gepflanzte Bäume wachsen meines Wissen nicht. MfG

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    Verkehr beschleunigen?

    BadenBauer - - Maps

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    Hallo, bei jeder Map sollte die Datei "map01_trafficSystem.xml" dabei sein. Hier sind die verschiedenen Fahrzeuge aufgelistet die auf der Map umherfahren. Dort muss dann bei jedem Fahrzeug der Wert "topSpeed" geändert werden. Sollte dann so aussehen. <vehicle topSpeed="0.0085" accel="0.0000035"> Einfach in kleinen Schritten erhöhen bis es passt. Gruß Edit: wmberliner war schneller

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    Hallo, lies doch mal den Beitrag von Steyrman durch, das sollt es doch erklären. MfG