fehlersuche in im bau befindlichen map

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    fehlersuche in im bau befindlichen map

    hallo ich bin seit eine paar tagen dabei mir eine eigene map zu bauen für mich und ein paar freunde auf unsere wünsche angepasst da ich nichts ähniches gefunden habe bin ich also angefangen und habe mal probiert eine selbst zu erstellen jetzt bin ich schon ziemlich am ende und habe festgestellt das meine map errors zeigt werde aber aus den zahlen die davor stehen nicht schlau jetzt würde es mich riesig feruen wenn sich jemand die zeit nehmen könnte und da mal drüber schaut mfg michel


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    Error: Could not parse GISL program.
    (457): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier
    (457): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
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    (457): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (457): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (457): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (457): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (458): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (458): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (458): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (458): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (458): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (458): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector

    Error: Failed to compile shader 0766C86C-00020006-00000000-01000000.
    Error: Could not parse GISL program.
    (504): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier
    (504): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (504): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (504): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (504): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (504): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (504): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (505): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (505): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (505): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (505): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (505): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (505): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector

    Error: Failed to compile shader 0766C86C-00023816-00000000-010008C0.
    Error: Could not parse GISL program.
    (167): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier
    (512): ERROR: 'oColor' : undeclared identifier
    (512): ERROR: 'a' : vector field selection out of range
    (512): ERROR: 'a' : vector field selection out of range
    (512): ERROR: 'a' : vector field selection out of range
    (588): ERROR: 'oColor' : redefinition
    (589): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (591): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (594): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (595): ERROR: 'a' : vector field selection out of range

    Error: Failed to compile shader 39A800A2-00023881-00000000-010008C0.
    Error: Could not parse GISL program.
    (343): ERROR: 'diffuseColors' : undeclared identifier
    (343): ERROR: 'diffuseColors' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
    (343): ERROR: 'y' : vector field selection out of range
    (344): ERROR: 'getReflectionColorTex' : no matching overloaded function found

    Error: Failed to compile shader 358B41DE-00027A1D-00000000-011008C0.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Firebully () aus folgendem Grund: Fehler Meldung im Spoiler gemacht.

    Das ist schwer zu sagen, da wenn es sich um Shader die bei Objekten dabei sind handelt, die man eben dann suchen muss.

    Ist die Map von Grund auf neu aufgebaut oder eine die umgebaut wird, konvertiert aus LS15?

    PS: Tu uns bitte einen Gefallen und verwende auch Großbuchsteben und Satzzeiche, dann lässt sich der Text auch einfacher lesen. ;)