Maps laden zu lange

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    Maps laden zu lange

    hallo die Maps laden leider zu lange über 30 Minuten gewartet geht das auch anders ich habe ein Laptob mit i5 Prozessor vier kern und acht GB Arbeitsspeicher das sollte eigendlich reichen das spiel LS 17 läuft sehr gut warum geht das nicht auch für die Maps

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von sioooo ()

    Spoiler anzeigen
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
    <modDesc descVersion="30">
    <author>HAL 9000</author>
    <version>1.0.0.0</version>
    <title>
    <en>Silvercrest Valley</en>
    <de>Silvercrest Valley</de>
    </title>
    <description>
    <en>This is the Silvercrest Valley</en>
    <de>Dies ist die Silvercrest Valley</de>
    </description>
    <iconFilename>icon.png</iconFilename>
    <multiplayer supported="true"/>

    <maps>
    <map id="SampleModMap" className="Mission00" filename="$dataS/scripts/missions/mission00.lua" configFilename="maps/map01.xml" defaultVehiclesXMLFilename="defaultVehicles.xml">
    <title>
    <en>Silvercrest Valley</en>
    <de>Silvercrest Valley</de>
    </title>
    <description>
    <en>This is the Silvercrest Valley</en>
    <de>Dies ist die Silvercrest Valley</de>
    </description>
    <iconFilename>maps/map01_preview.png</iconFilename>
    </map>
    </maps>
    </modDesc>


    ist das jetzt richtig

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Joni 1510 () aus folgendem Grund: Log in Spoiler gemacht, damit man nicht so viel scrollen muss.

    Spoiler anzeigen
    GIANTS Engine Runtime 7.0.0 64bit (Build Date: Sep 12 2016)
    Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
    Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
    Application: FarmingSimulator2017
    Main System
    CPU: Intel(R) Core(TM) i5-4210U CPU @ 1.70GHz
    Memory: 8084 MB
    OS: Windows NT 10.0 64-bit
    Physics System
    Version: 5.9.5
    Thread(s): 2
    Input System
    Keyboard enabled
    Mouse enabled
    Gamepad/Joystick enabled
    Force Feedback disabled
    Audio System
    Driver: OpenAL
    Version: 1.1
    Device: Generic Software
    Render System
    Driver: Direct 3D 11
    Card Vendor: NVIDIA Corporation
    Renderer: NVIDIA GeForce 820M
    Revision: 161
    Feature level: DirectX 11 ON
    Info: Effective window resolution 1600 x 900
    Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
    Hardware Profile
    Level: Custom High
    View Distance Factor: 0.850000
    Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 16
    Shader Quality: 2
    Skip Mipmaps: 0
    LOD Distance Factor: 0.900000
    Terrain LOD Distance Factor: 0.900000
    Terrain Normal Mapping: Yes
    Foliage View Distance Factor: 0.850000
    Foliage Density: 0.500000
    Volume Mesh Tessellation Factor: 0.900000
    Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
    Max. Number of Shadow Lights: 8
    Max. Number of Lights: 512
    Max. Number of Lights Per Cluster: 32
    MSAA: 8
    Farming Simulator 17
    Version: 1.1.6.0 RC7
    Available Languages: de
    Language: de
    Time: 2016-10-30 15:36:54
    Register configuration 'inputAttacherJoint'
    Register configuration 'attacherJoint'
    Register configuration 'frontloader'
    Register configuration 'motor'
    Register configuration 'baseColor'
    Register configuration 'wheel'
    Register configuration 'rimColor'
    Register configuration 'design'
    Register configuration 'designColor'
    Register configuration 'vehicleType'
    Game vehicle types loaded
    Load mod: AGRO_Moravany_V2_LS17
    Load mod: MoneyModLS17
    Load mod: Silvercrest_Valley
    Warning: Character '38954' not found in texture font (Typick).
    Warning: Character '38960' not found in texture font (Typické jihomoravsk).
    Warning: Character '38948' not found in texture font (Typické jihomoravské prost?ed? inspirovan).
    Warning: Character '35759' not found in texture font (Typické jihomoravské prost?ed? inspirované dle skute).
    dataS/cameraPath01.i3d (0.12) ms
    dataS/cameraPath02.i3d (0.23) ms
    dataS/cameraPath03.i3d (0.15) ms
    data/sky/skyUS_day_night.i3d (12.12) ms
    data/sky/rain.i3d (1.16) ms
    data/sky/hail.i3d (0.82) ms
    data/sky/dust.i3d (0.67) ms
    GDM file has bad signature
    Error: Can't load resource 'C:/Users/papa/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Silvercrest_Valley/maps/map01/fruit_density.png'.
    GDM file has bad signature
    Error: Can't load resource 'C:/Users/papa/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Silvercrest_Valley/maps/map01/forestGrassDark_density.png'.
    GDM file has bad signature
    Error: Can't load resource 'C:/Users/papa/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Silvercrest_Valley/maps/map01/townDecoGrass_density.png'.
    GDM file has bad signature
    Error: Can't load resource 'C:/Users/papa/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Silvercrest_Valley/maps/map01/cultivator_density.png'.
    Error: Failed to load terrain detail layer 'terrainDetail'.
    GDM file has bad signature
    Error: Can't load resource 'C:/Users/papa/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Silvercrest_Valley/maps/map01/terrainDetailHeight_density.png'.
    Error: Failed to load terrain detail layer 'terrainDetailHeight'.
    C:/Users/papa/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Silvercrest_Valley/maps/map01.i3d (7479.68) ms
    Enabled withering
    Error: Running LUA method 'loadMapFinished'.
    dataS/scripts/missions/FieldJobManager.lua:0: attempt to index a nil value
    data/vehicles/steerable/newHolland/newHolland8340.i3d (66.46) ms
    data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1455.i3d (75.68) ms
    data/vehicles/steerable/lizard/lizardPickupRodeo.i3d (44.77) ms
    data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1660.i3d (71.08) ms
    data/vehicles/trailers/metaltech/db8000.i3d (43.84) ms
    data/vehicles/tools/greatPlains/gp3P1006NT.i3d (32.55) ms
    data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH1030Cutter.i3d (47.62) ms
    data/vehicles/tools/kuhn/kuhnCultimerL300.i3d (24.27) ms
    data/vehicles/tools/agco/agco650.i3d (6.61) ms
    data/vehicles/tools/lizard/lizardWeight550.i3d (4.57) ms
    data/placeables/workshop/workshop.i3d (47.91) ms
    data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (5.32) ms
    data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (2.50) ms
    data/placeables/hayLoft/hayLoft.i3d (13.11) ms
    data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (3.09) ms
    data/vehicles/train/locomotive.i3d (30.65) ms
    data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (15.15) ms
    data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (16.71) ms
    data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (15.57) ms
    data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (16.75) ms
    Application exit request forced.
    Application exit request forced.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Joni 1510 () aus folgendem Grund: Log in Spoiler gemacht, damit man nicht so viel scrollen muss.

    Hallo

    also deine Log sagt das sie die Map:Load mod: Silvercrest_Valley--nicht laden kann.

    Es fehlen dem Spiel einige Daten aus der Karte.

    Hast du diese selbst geändert oder ist das eine Modmap oder das Original?

    Ich hab kein LS17 daher frage ich,da ich auch keine Ahnung hab wie die original Karten vom LS 17 heisen.
    Huhu also ich kenne diese Fehler sieht danach aus als wäre die Map auf "ls 15 art" exportiert worden dann fehlen genau diese Dateien

    Zu mindestens waren das genau diese Fehler als ich es auf "ls 15 art" versucht habe
    Modden ist eine Krankheit fängt man damit an ist man mehr im Giants Editor als am LS spielen