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    Vielen Dank für deine Zeit und Hilfe. Gerade nachgeschaut. Die "UserAttributes" sind identisch aufgebaut. Bei den "Attributes" finde ich folgenden Punkt: Index path: 4>6|3|3 (original GoldCrestValley) Index path: 33> (meine Map) hat es evtl. damit zu tun? Die kann ich so nicht verändern. Ansonsten sind mir keine Unterschiede aufgefallen.

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    Guten Morgen liebe Gemeinde, ich hab ein Problem mit meiner Log. Ich habe bei einer bereits bestehender Map "Ebsdorfer Heide" den Hof ein wenig verändert und Gebäude aus einer anderen Map in diese Map eingebaut. Dazu auch ein Silo. Nun zeigt er mir folgende Fehler an: (Versteckter Text) Kann mir einer weiterhelfen wie ich diesen Fehler beheben kann?

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    Hi zusammen, kurze Frage, wenn ich die Map Ebsdorfer Heide spiele, läuft das Spiel flüssig, ohne Probleme. Jedoch schaue ich in eine bestimmen Richtung, ruckelt es und läuft auch nicht mehr liquide. Hat jemand eine Idee woran das liegen kann? Kann das vielleicht hier dran liegen: (Versteckter Text) Habt Ihr eine Idee wie ich diese Errors aufheben kann?

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    Gebäude mit Triggern einfügen

    Bauer_Hubert - - Gebäude

    Beitrag

    Ich wünsche euch einen angenehmen Abend, ich bin momentan ein wenig verzweifelt. Folgende Problematik: Ich baue mir privat eine wunderschöne Map um. Der Bauernhof wird erneuert. So, diese Map nenne ich Hauptmap. Aus einer anderen Map habe ich paar interessante Gebäude entdeckt. So, mit dem Giants Editor habe ich diese Map geöffnet, die Gebäude (Kuhstall, Lagerhalle, Biomasselager und Werkstatt/alle mit Triggern) der Begierde jeweils angeklickt, mit "Export Selection with Files" exportiert, in me…

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    @Rubberduck2 sauber, vielen Dank für deine Hilfe. Hat funktioniert ;). Läuft einwandfrei im Multiplayermodus. Ich werde meine Map hochladen und mich noch enstprechend bedanken. Auch an die Anderen vielen Dank!!

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    @Claas Fendt, stimmt, hatte gedacht ich wäre auf den aktuellen Stand, da ich davon ausgegeangen bin, dass das Spiel mich auf neue Updates hinweist. Gerade am downloaden. Bzgl. der Log hast du vollkommen recht. Da lag ich leider falsch, da ich dachte, nur so erkennt man den Logfehler (da so die Karte wählbar ist im Spiel). Nun habe ich wieder den richtig gezipten Ordner (wie von euch auch beschrieben) in den Mod-Ordner von meinem Spiel getan (klar, Spiel weiterhin nicht vorhanden), und er zeigt m…

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    @saber, auch schon probiert. Leider auch keinen Erfolg. Dennoch danke. @Claas Fendt: log: (Versteckter Text) modDesc.xml: (Versteckter Text)

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    Das war mir soweit bewusst

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    Hi, auf jeden Fall als zip ;).

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    die moddesc ist drin als xml-Dokument. Steht quasi wie in deinem Bild alles drin, bis auf den ersten Ordner. Dafür ist bei mir noch der Ordner ,,particlesystems" drin

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    Schönen guten Tag Zusammen, ich habe ein kleines Problem. Ich habe die Goldcrest_Vellay Map mit dem aktuellen Giants Editor umgebaut. Natürlich ein SampleMod und nicht die Originale Map. Nun, nachdem ich alles nach meinen Wünschen umgebaut habe, wollte ich meine Map gerne testen und spielen. Im Singeplayermodus kein Problem. Getestet und angespielt. Alles funktioniert wunderbar. Nun wollte ich online mit einen Freund zusammen zocken. Da sagt mir das Game (log) ,,Warning: Only zip mods are suppor…

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    Du hast einen Fehler gemacht bzw. etwas vergessen. Auch wenn du im Giants die Felder umgepainted hast (verkleinert, vergößert ganz egal), besitzen die Felder ja einen Kauftrigger. Du musst die Felder neu ausrichten. Jedes Feld im Giants Editor besitzt besondere Makierungen. Weis momentan nicht wie die heißen. Diese müssen entsprechend deiner neuen Feldbemalung angepasst werden. Diese Makierungen (sind 3 an der Zahl, im Giants Editor, Scenegraph, Feld mit der entsprechenden Nummer, da drin befind…