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Verbesserungsvorschläge, Fragen und mögliche Fehlerquellen zum neuen Forum bitte alles hier rein!!!!
BeitragHi Kallebo ich kann seit 2 tagen nicht mehr bei Modhoster anmelden es giebt kein anmelde menü oder buton wie soll ich das sagen !!!
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Freundschaft anfrage
BeitragHi die freundschaft anfrage zu schicken geht seit wochen nicht mehr und bei viele andere auch nicht nur bei mir bitte um eine lösung
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freundschafts anfragen
BeitragHi leute das problem mit freundschaft anfrgen habe ich jetzt wieder seit 2 oder drei wochen und ich binn nicht der einzige giebt auch viel andere wo das problem haben bitte um eine lösung
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Map stürzt ab
BeitragHallo bitte erstmal alle mods raus nehmen dan nochmal das log posten und da haste auch probleme mit animatedObjects die tore sind nicht zu finden also zu erst mods raus nochmal anschauen
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Hilfe bei Umsetzung
BeitragKannst du mir das objekt schicken pack das ordner und schick mir so kann ich nicht viel sagen modhoster.de/mods/haus--23 schreib mir privat in MH arii
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Hilfe bei Umsetzung
Beitragauch die striche müssen so sein /// nicht andersrum
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Hilfe bei Umsetzung
Beitragdas objekt muss zusammen mit die texturen in eine ordner sein und dan musst du das beim i3d löschen ( :C/users/piju/documents /binker/bunker/ ) so ist richtig ( <File Fileid"1" Filename =" polished_concrete_new.jpg "relativePath="true )
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Hilfe bei Umsetzung
Beitragsind die texturen in blender zu sehen oder doch nicht ...drück mal F12 wen die texturen da sind don müsste normalerweise passen hier mal paar videos youtube.com/watch?v=6gRUUeFteQg english youtube.com/watch?v=pZ3mx3qQJXQ deutsch
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Hilfe bei Umsetzung
Beitraghi am besten die texturen sollten immer so sein 256x265 512x512 1024x1024 2048x2048 und als dds das kein fehler im ge kommt
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Hilfe bei Umsetzung
Beitraggenau so ist es ich habe auch angefangen mit moden und jetzt habe mehr lust auf blender und GE als das spiel hahah
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Hilfe bei Umsetzung
BeitragHi zu erst immer das log hier posten ,,,wenn ein objekt weis ist dann fehlen die texturen oder past das pfad nicht
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4fach map für ls 17
BeitragHi leute ich habe ein problem mit mein 4 fach map ich habe die grle und gdm verdoppelt für ein 4 fach map aber ich habe diesen fehler im log Error: Terrain weight map 'C:/Users/arii-/Desktop/Pagarusha/maps/map01/gravel_weight.png' size incorrect. Same size as is needed. alle sind auf 2048x2048 gestellt Error: Terrain weight map 'C:/Users/arii-/Desktop/Pagarusha/maps/map01/concrete_weight.png' size incorrect. Same size as is needed. Error: Terrain weight map 'C:/Users/arii-/Desktop/Pagarusha/maps…
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GDM datein konvertieren
Beitragich habe eine lösung gefunden ich wollte das gdm an 4 fach konvertieren und habe das gemacht : hab das cultivator_density .grle genomen (von ls 15)mit dem grle converter konvertiert an png und das png in der neue map eingefügt in map01 den cultivator GDM entfernen und die cultivator_density .png einfügen dan öffnen wier das map mit ge speichern und das ge macht selber das neue cultivator_density gdm mit neuen größe
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GDM datein konvertieren
BeitragHI gdm kannst du mit dem grle koverter an png aber dan kanst du nicht mehr an gdm wieder konvertieren ich habe das problem weil mit dem grle konverter geht nicht von png an gdm
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Trigger fehler im mod map
Beitragfehler Warning (physics): Static actor moved (Tor1) Warning (physics): Static actor moved (Tor2) gefunden und behebt forum.modhoster.de/attachment/2059/
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Trigger fehler im mod map
BeitragJanluca ich habe die tore also wieder in normale scalierung aber die fehler sin imer noch da was kann ich machen danke nochmal Warning (physics): Static actor moved (Tor1) Warning (physics): Static actor moved (Tor2)
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Trigger fehler im mod map
Beitragok danke dir
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Trigger fehler im mod map
Beitraghi Janluca erst mal danke dir das mit dem tore 1 un 2 binn an der bearbeitung die anderen fehler mit bilder und animationmaptrigger die kann ich also auch selber beheben aber Warning: Deleting object 'Interact' before all triggers are removed. Warning: Deleting object 'SilageBale' before all triggers are removed. Warning: Deleting object 'HayBale' before all triggers are removed. Warning: Deleting object 'StrawBale' before all triggers are removed. mit diesen fehler kann man nix machen oder ?