Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-17 von insgesamt 17.

  • Benutzer-Avatarbild

    Hallo, also ich schätze mal es gibt so zirka unendlich viele mögliche Gründe, warum deine Map nicht läuft. Woher soll irgend jemand jetzt zufällig genau wissen, was bei dir schief gelaufen ist? Und was kann man bei "map03" bauen? Gebaut wird die Map im GE (Giants Editor) und dazu musst du die i3D der Map Bearbeiten und dann abspeichern. Für das Bauen von Maps gibt es aber inzwischen sehr viele Tutorials, da solltest du dich mal mit beschäftigen. Ist eigentlich nicht so schwierig, aber als Anfäng…

  • Benutzer-Avatarbild

    Wasserentnahmestellen

    Mukussu - - Maps

    Beitrag

    Ich will dich ja nicht ausbremsen, aber wenn sich dein Post auf die Landwehrkanal bezieht, hättest du ihn vielleicht praktischerweise auch in den Thread zur Landwehrkanal schieben sollen...

  • Benutzer-Avatarbild

    Das verstehe ich nicht !

    Mukussu - - Maps

    Beitrag

    Zitat von Joni 1510: „Zitat von Mukussu: „Upps... da hab ich wohl irgendwas völlig falsch verstanden... ...nu lass ich mal die Experten machen, nix für ungut...^^ “ Ich wollte dich nicht beleidigen oder sonst von oben herab was sagen, das ist nicht meine Art und dass will ich auch nicht. Ich wollte nur korregierend eingreifen. Ich bin ja auch kein Experte, sondern nur ein ganz normaler User, der hier etwas mehr Verantwortung hat. Ansonsten bin ich einer von euch. Aber zurück zum Thema “ Kein Pro…

  • Benutzer-Avatarbild

    Das verstehe ich nicht !

    Mukussu - - Maps

    Beitrag

    Upps... da hab ich wohl irgendwas völlig falsch verstanden... ...nu lass ich mal die Experten machen, nix für ungut...^^

  • Benutzer-Avatarbild

    Das verstehe ich nicht !

    Mukussu - - Maps

    Beitrag

    Zitat von Hansel: „Birgitt, nun hatte ich Zeit um mit notepad++ in die map.i3d zu sehen. Doch wie soll ich in rd. 75.000 Zeilen die möglichen Fehler entdecken ? Kann man die Zeilen mit Fehlern durch Suchfunktion eingrenzen ? Ich habe bemerkt, dass sich nach Speicherung die Map-Datei im Umfang verdoppelt ! D.h gestern im Versuch kaum 'was geändert und nach der Speicherung sind aus 275 MB --> 550 MB geworden. “ Wenn die map läuft und keine Errors in der Log hat, ist doch alles gut. Mach sie im GE …

  • Benutzer-Avatarbild

    Zitat von Samuel98: „Erst mal danke für die schnellen Antworten.. hm alle anderen Mod Maps funkionieren.. es zeigt mir bei der Map nicht mal den Text : Spiel wird geladen XXXX àn.. hier noch mal die komplette Log weiss echt nicht woran es liegt. ... “ Bitte mal die ganze log.txt, aber im Spoiler, wenns geht. Sieht mir langsam auch nach oben genanntem zugemülltem mods- Ordner aus. Mach dir mal nen extra Ordner für die Landwehr, nur mit den benötigten mods drin. Vor dem Starten mal den Shader cach…

  • Benutzer-Avatarbild

    Zitat von El_Cid: „Wie wäre es mit der gesamten Log Datei? Modordner vermüllt wie es aussieht. Mukussu, da fehlt nicht der 64er fix, den braucht es für die Map nicht, nur einen aufgeräumten Modordner, mit einer Map, nämlich der die ich spielen möchte. “ Also ich hab ne menge UPK zeugs mit drin, und den 64er Fix auch. Funzt soweit alles prima, trotz 3,6 Gb Mods im Ordner. Allerdings hab ich eben keine Schrottmods mit drin, aber den 64er brauch ich schon...

  • Benutzer-Avatarbild

    Zitat von Samuel98: „AdditionalFruitTypes “ Und den schmeißt du besser raus, wenn du den multifruit drin hast brauchst den nicht mehr

  • Benutzer-Avatarbild

    Zitat von Samuel98: „Hey habe die Map geladen aber leider bekomme ich einen Log Fehler und Sie lädt sich zu Tode.. habe beschreibung gelesen und eig. alles beachtet.. bitte um Hilfe ! --- loading subvention module of finance office mod by Silas770 --- AdditionalFruitTypes v0.5 by Jakob Tischler+upsidedown loaded fruit type "luzerne" already exists. "AdditionalFruitTypes" will skip its registration. fruit type "klee" already exists. "AdditionalFruitTypes" will skip its registration. Error: Fillab…

  • Benutzer-Avatarbild

    Zitat von Samuel98: „Hey habe die Map geladen aber leider bekomme ich einen Log Fehler und Sie lädt sich zu Tode.. habe beschreibung gelesen und eig. alles beachtet.. bitte um Hilfe ! “ Ja, aber wenn außer dir keiner weiß, welcher Fehler in deiner Log steht, wird dir leider niemand wirklich helfen können. Packe deine Log doch in einen Spoiler und häng sie hier an, das macht die Sache erheblich einfacher. LG

  • Benutzer-Avatarbild

    Zitat von Brausetablette: „Hallo zusammen, vielleicht kann ja mal jemand hier reinschauen, hab da mein Problem beschrieben mit den AutoTractor auf der Landwehrkanalmap an Feld 2. Ansonsten ist die MAP wirklich Klasse und macht Mega Spaß dort zu speielen, kann gar nicht mehr aufhören. http://forum.modhoster.de/thread/4590-probleme-mit-autotractor-auf-der-landwehrkanal-map-feld-2/ “ Benutze doch einfach mal die Suchfunktion bei MH, gib "Autotractor" ein und klick den ersten gefundenen Eintrag mal …

  • Benutzer-Avatarbild

    Hast du mal in deine Log.txt geschaut? Das solltest du unbedingt mal machen. Und wenn du dich damit nicht auskennst, häng die log.txt mal an (oder im spoiler), da sieht man meistens gleich was los ist. LG

  • Benutzer-Avatarbild

    Zitat von janluca: „Moin es ist nur noch dieser Fehler vorhanden... Error: missing typeName and xmlFile attribute for animal husbandry in sheepHusbandry Error: missing typeName and xmlFile attribute for animal husbandry in chickenHusbandry schau dir mal dieses Thema dazu an: forum.giants-software.com/viewtopic.php?t=58712 und dieser.. Warning (physics): Static actor moved (Alsation) Warning (physics): Static actor moved (holstein).. was ist Alsation/holstein ? “ Der Physics- Fehler bezieht sich …

  • Benutzer-Avatarbild

    Zitat von brummto: „hab ich genau so gemacht aber es ging nicht “ Dem Namen der Map nach ('Unpack_LTW_Farming_Map...) ist das ein Pack (mehrere .zip- Dateien in einem .rar- Archiv), das du natürlich entpacken musst, sonst wird die Map nie laufen. Im Spiel werden nur .zip- Dateien korrekt als Mods erkannt.

  • Benutzer-Avatarbild

    Welchen Wert muss ich wie ändern, wenn der Traktor beim Ankuppeln an die Heckhydraulik jedes mal in die Luft geht?

  • Benutzer-Avatarbild

    Super TUT, hab ich auch wieder was gelernt. Allerdings fehlt bei den .xml Einträgen der Wert für die Traktionsanzeige im Spiel. Quellcode (1 Zeile)Ist zwar für die Funktionalität des Mods nicht notwendig, sollte aber trotzdem nicht vergessen werden, nur der Vollständigkeit halber. LG

  • Benutzer-Avatarbild

    fahrzeuge beim neustart der Map weg

    Mukussu - - Spielfragen

    Beitrag

    Der Fehler bezieht sich auf einen falschen Eintrag in deiner vehicles.xml, und zwar in der dritten Zeile. Deshalb werden deine Fahrzeuge nicht geladen. Aber mit ziemlicher Sicherheit hast du zwischen zwei Spielständen irgendwas verändert, z.B. irgendwelche Mods aus dem Ordner genommen oder ähnliches. Würde auch eventuell mal den ESLimiter- Mod rausnehmen, der verträgt sich nicht mit allen Fahrzeugen. LG