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    im ge teile an fahrzeug bauen

    janluca - - Sonstiges

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    Moin.. sorry aber weder das eine oder andere vorhanden.... Gruß Birgitt P.S. leider kann ich es dir auch nicht einbauen,da ich kein LS15 habe und auch nicht den neuen GE nutze.....

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    im ge teile an fahrzeug bauen

    janluca - - Sonstiges

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    zum Beispiel,,, <beaconLights> <beaconLight index="0>20|2|0|0" speed="0.016" /> <beaconLight index="0>20|3|0|0" speed="0.016" /> </beaconLights> so sind die Einträge bei meinem Grimme Rooster...mit 2 Rundumleuchten.. diese Index mußt du dir im GE auslesen...

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    im ge teile an fahrzeug bauen

    janluca - - Sonstiges

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    allo also wenn du die Ruls z.B. in den peterbilt einfügen willst dann mußßt du den "balken" in den peterbilt du klickst "Balken" an gehst auf Edit klickst auf CUt dann klickst auf den Peter..wieder auf Edit,und dann auf Paste..dann wird der Balken automatisch dort eingefügt. wenn du sie jetzt auf einer anderen Position haben möchtest,klickst du auf balken(so das es blau gefärbt ist) dann auf die rechte Maustaste..und dann auf Move up..so kannst du das Objekt Stück für Stück hoch setzen.

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    im ge teile an fahrzeug bauen

    janluca - - Sonstiges

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    Hallo also mal so von Anfänger zu Anfänger... also wenn du die Ril´s bzw deren TG Balken in deinen Mod importierst,wohin legst du ihn dort? am besten dorthin wo die die ausgebaut werden sollen schon stehen(im Scenegraf)damit du die Indexe beibehalten kannst. Denn die Müssen ja auch in der xml eingetragen werden. gruß Birgitt

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    auf der Suche nach passender map für LS 2013

    janluca - - Maps

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    Guten Motgen.. ist leider zur Zeit etwas unübersichtlich hier mit den PN´s...wegen Umgestaltung durch MH. Aber wenn ihr auf meinen Namen klickt,kommt ihr in mein Profil. Dort auf der rechten Seite ist ein kleiner Balken mit Zeichen ,dort einfach auf den Brief klicken... Gru0 Birgitt

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    Standard Häuser aus LS 11 im LS 15

    janluca - - Gebäude

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    hi nimm die veralteten shaden und tausche sie durch mit den Shadern aus LS15.. dann sollten die Fehler weg sein.. gruß

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    Grubber umbau

    janluca - - Anhänger & Anbaugeräte

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    hast du dann mal die Log von dem Spiel wo du ihn getestet hast?

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    Grubber umbau

    janluca - - Anhänger & Anbaugeräte

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    hi versuch mal in der moddesc ihm zu sagen das er ein Pflug ist und kein Grubber...;)) <specialization name="plough" /> <machineType>plows</machineType> und eine Maschine oder ein Gerät einfach kleiner machen ist ohne z.B. Maja nicht möglich... gruß Birgitt

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    Pflanzkübel mit Blumenpracht

    janluca - - Sonstiges

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    Hallo ihr 2... ich meld mich morgen oder übermorgen bei euch wegen der Map.. lg Birgitt

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    Modhoster Seite

    janluca - - Support, Fragen & Vorschläge

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    Hallo als kleine Anregung.. wie wäre denn ein Bewertungssystem auf folgender Basis: vorgefertigte Fragen die zu beantworten sind mit Zahlen(Schulnoten gleich) z.b.: wie aussagekräftig war die Mod/Map Beschreibung? waren die eingestellten Bilder informativ? wie ist die kommunikation mit dem Mapper/Modderer? war der angebotene Link ok? waren viele Fehler im Mod/in der Map? würdest du den Mod/dieMap weiterempfehlen? ich denke das wäre ausbaufähig.... das mit dem Hinweis einen DL doch zu bewerten fi…

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    bad alucation

    janluca - - Spielfragen

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    Hallo und drauf achten das die Mods auch für dein Spiel geeignet sind.... du schreibst ja du spielst LS11.....also auch drauf achten das die Mods wirklich dafür sind.. gruß Birgitt

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    Straßen selbst im Spiel ziehen

    janluca - - Sonstiges

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    Moin es gab mal im LS13 eine Teermaschine .. aber ob so etwas auch im 15ner gibt???? gruß Birgitt

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    Hi also achte drauf das du wirklich nur ZIP Dateien im Ordner hast und auch nur die wirklich nötigen Mods ... leg dir für jede Karte einen eigenen mods Ordner an und leg sie dir irgendwo als Archiv an....

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    Hallo ich hatte das auch schon oft mit einer bestimmten Karte... es liegt daran das du etwas eingebaut oder entfernt hast was das Spiel durcheinander bringt.. es werden ja zum Beispiel alle Gebäude mit Funktionen in der vehicles gespeichert... wemm du dann sag ich mal..eine Mast raus nimmst will das Spiel diese laden da es im Savegame ja gespeichert war... daduch kommt das Spiel ins Schleudern...manchmal gibt es dann nur einen Log Eintrag der dir sagt das die Ladepositionen (Nummern) nicht mehr …

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    Error:LUA load map.i3d finish

    janluca - - Maps

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    choppedStraw/fruits.lua'. mods//MixFeederMap_Reloaded/map/MixFeeder/SampleMixFeederMapBuyableMoneyCheat.lua'. diese luas können nicht gefunden wrden kontrolliere ob die Angaben stimmen...

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    So nun mal eine Auflistung was du machen solltest... hier müssen immer die Klammer und die Zahl darin gelöscht werden: 'AAA_UniversalProcessKit (1) AnimationMapTrigger (1) A_HardPointExtension (1)' beu diesen muss wie folgt der Name geändert werden: Bergmoor1.1fix ändern in Bergmoor1_1fix Virtual Riot ft. Miss Neko - Nightfall ändern in Virtual_Riot_ft_Miss_Neko_Nightfall diese Mods sind doppelt vorhanden.... AAA_UniversalProcessKit.........AnimationMapTrigger..............A_HardPointExtension T…

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    du brauchst die Mods und Maps nicht löschen... nimm am besten den ganzen mods Ordner und lege ihn auf deinen Desktop.... dann erstellst du einen neuen mods Ordner und legst ihn dort ab wo der andere vorher war.... tust 1 Map rein und startest mal dein Spiel....

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    Error:LUA load map.i3d finish

    janluca - - Maps

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    komplette log bitte..... das man das immer extra schreiben muss....

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    auch hier wieder... ohne eine log nützt uns das nichts...

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    Suche blender export i3d von LS 13

    janluca - - Smalltalk

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    Zitat von Matt678: „Hey ich braüchte mal die blender export i3d datei von LS13, habe LS 13 nicht mehr und die Datei von LS 15 funktioniert bei mir nicht...... “ Hey..... was für eine Fragestellung....... sorry neeee da hab ich keine Lust zu helfen....