Das ist mir auch aufgefallen. Ich spiele auf Schwer, und wenn ich mal durchrechne, wieviel mich der Kalk über den Düngertrigger kostet (nämlich genausoviel wie Spritzmittel u.ä.) gebe ich mehr Geld aus um den Acker zu kalken als ich dadurch an Einnahmen bei der Ernte wieder reinkriege. Auf Leicht und Mittel mag das vielleicht noch funktionieren, aber auf schwer definitiv nicht. Abhilfe kann man durch folgendes schaffen: die .xml vom Düngerstreuer öffnen, und da nach der Zeile <sprayUsage fillTyp…