Füllstände Fahrsilos
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Klar, die Füllstände werden in der Vehicles.xml gespeichert.
hab jetzt leider kein Beispiel, da ich kein Savegame habe in dem ein Silo gefüllt ist.
Aber müsste in etwa so aussehn
Fermentingtime ist die Gärzeit. openedAtFront" false" heist dass das silo vorne nicht aufgedeckt ist, wenn du das false durch true ersetzt ist es vorne geöffent. false heist Falsch und true wahr.
openedAtBack ist das selbe nur eben auf der Rückseite. -
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evtl. die Falschen Silos erwischt, ich weis auch nie welches Silo aus der xml jetzt welches ist.
Könnte man rausfinden in dem Man die Map im GE öffnet und nachsieht wie das Silo dort bezeichnet ist, der name steht dann ganz vorne in der xml also in dem obiegen beispiel wäre es das Silo "BunkerSilo_silo002" -
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