Hallo zusammen
versuche mich momentan an eigenen Mods nur die Textur funktioniert noch nicht richtig. Soweit ich das raus gefunden habe kann man beim LS15 nur ein Material pro Objekt in Blender verwenden daher muß alles in eine png Datei was als Textur auf diesem Objekt sein soll. Das Problem ist das die Textur in Blender und GE angezeigt wird aber nicht im Spiel und das liegt wohl an der Normal Map. Die Frage ist ob die nun ins selbe Material kommt und wie ?
versuche mich momentan an eigenen Mods nur die Textur funktioniert noch nicht richtig. Soweit ich das raus gefunden habe kann man beim LS15 nur ein Material pro Objekt in Blender verwenden daher muß alles in eine png Datei was als Textur auf diesem Objekt sein soll. Das Problem ist das die Textur in Blender und GE angezeigt wird aber nicht im Spiel und das liegt wohl an der Normal Map. Die Frage ist ob die nun ins selbe Material kommt und wie ?