Hallo!
Ich möchte anfangen, mit dem GIANTS Editor 6.0.3. (64bit) ein paar Änderungen in der VOLKSHOLM-Map vorzunehmen.
Habe nicht viel Erfahrungen damit.
Habe mir schon einiges bei youtube angesehen und es auch geschafft, Änderungen im LS 11 vorzunehmen.
Mein Problem ist nun, daß ich im GE die Volksholm gar nicht erst laden kann (keine rückmeldung)
Die GE-Log habe ich mal teilweise im Spoiler gepostet (war zu lang zum gesamten Posten).
Vielleicht kann mir ja einer der Experten hier weiterhelfen.
Danke schonmal im voraus.
Spoiler anzeigen
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Dec 4 2014)
Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: GIANTS Editor 64bit 6.0.3
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 430 @ 2.27GHz
Memory: 3958 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Sound System
Driver: OpenAL Software
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GT 320M/PCIe/SSE2
Version: 3.3.0
Shader Version: 3.30 NVIDIA via Cg compiler
max_texture_layers: 16
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium (auto)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Error: Can't load resource 'C:/Users/PC/AppData/Local/Temp/Temp1_Volksholm.zip/map/models/objects/reflectorPost/reflectorPost_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/PC/AppData/Local/Temp/Temp1_Volksholm.zip/map/models/objects/reflectorPost/reflectorPost_specular.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/PC/AppData/Local/Temp/Temp1_Volksholm.zip/map/models/objects/campingTent/campingTent_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/PC/AppData/Local/Temp/Temp1_Volksholm.zip/map/models/objects/campingTent/campingTent_normal.png'.
( geht hier noch endlos weiter)
Warning: Shape woodTrainSpline with id 43 not found. Replaced with empty transform group.
Warning: Shape trainSendoffTrigger with id 44 not found. Replaced with empty transform group.
Warning: Shape trainSendoff with id 45 not found. Replaced with empty transform group.
Warning: Shape trainSendoffLever with id 46 not found. Replaced with empty transform group.
Warning: Shape triggerIconInteraction with id 47 not found. Replaced with empty transform group.
( geht hier noch endlos weiter)
Ich möchte anfangen, mit dem GIANTS Editor 6.0.3. (64bit) ein paar Änderungen in der VOLKSHOLM-Map vorzunehmen.
Habe nicht viel Erfahrungen damit.
Habe mir schon einiges bei youtube angesehen und es auch geschafft, Änderungen im LS 11 vorzunehmen.
Mein Problem ist nun, daß ich im GE die Volksholm gar nicht erst laden kann (keine rückmeldung)
Die GE-Log habe ich mal teilweise im Spoiler gepostet (war zu lang zum gesamten Posten).
Vielleicht kann mir ja einer der Experten hier weiterhelfen.
Danke schonmal im voraus.
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Dec 4 2014)
Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: GIANTS Editor 64bit 6.0.3
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 430 @ 2.27GHz
Memory: 3958 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Sound System
Driver: OpenAL Software
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GT 320M/PCIe/SSE2
Version: 3.3.0
Shader Version: 3.30 NVIDIA via Cg compiler
max_texture_layers: 16
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium (auto)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
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