Giants Editor und die Cache Dateien?

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      Giants Editor und die Cache Dateien?

      Hallo zusammen,

      bin etwas am Basteln an einer Map (GE 6.0.3) in diesem Zusammenhang fallen mir die vom GE gespeicherten Dateien
      (dynload.cache, lod.cache, nmap.cache und weights.cache) auf, wie der Name wahrscheinlich vermuten lässt handelt
      es sich um Temporäre Dateien vom GE, oder werden die in der Map auch später vom Spiel selbst verwendet?

      Danke schon mal im voraus :huh:
      JahRass