probleme mit damcom pl 75

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    @mike-pogge

    Da hilft wohl nur eine Manipulation direkt in der XML-Datei. Öffne bitte mal diese Datei mit einem Texteditor (egal welcher):


    C:\Users\[Dein Benutzername]\My Games\FarmingSimulator2017\[Dein Spielstand]\vehicles.xml

    Dann suchst du hier den "<vehicle>"-Eintrag der Damcon, der bei dir in etwa so aussehen sollte:

    Spoiler anzeigen


    XML-Quellcode: vehicle.xml

    1. <vehicle id="25" filename="data/vehicles/tools/damcon/damconPL75.xml" isAbsolute="true"
    2. age="0" price="26000" propertyState="1" operatingTime="5.3269970207214"
    3. fillTypes="treeSaplings" fillLevels="20" dirtAmount="0.0002631126387914">
    4. <component1 position="-741.51727294922 100.3295135498 446.62100219727"
    5. rotation="-3.0428116321564 -0.52679115533829 3.1414997577667" />
    6. <configuration name="wheel" id="1" />
    7. <boughtConfiguration name="wheel" id="1" />
    8. <pallet className="SaplingPallet" filename="data/objects/pallets/treeSaplingPallet.xml"
    9. position="0 0 0" rotation="0 -0 0" fillLevel="20"/>
    10. </vehicle>


    Hier änderst du die Attribute "filltypes" auf "unknown" und "fillLevels" auf "0".
    Den "<pallet>"-Eintrag löschst du komplett.

    Die XML-Datei sollte dann anschließend so aussehen:


    XML-Quellcode

    1. <vehicle id="25" filename="data/vehicles/tools/damcon/damconPL75.xml" isAbsolute="true"
    2. age="0" price="26000" propertyState="1" operatingTime="5.3269970207214"
    3. fillTypes="unknown" fillLevels="0" dirtAmount="0.0002631126387914">
    4. <component1 position="-741.51727294922 100.3295135498 446.62100219727"
    5. rotation="-3.0428116321564 -0.52679115533829 3.1414997577667" />
    6. <configuration name="wheel" id="1" />
    7. <boughtConfiguration name="wheel" id="1" />
    8. </vehicle>

    Dadurch wird die Palette gelöscht und du kannst wieder neue Paletten laden.

    MfG Steyrman
    Hier kommt ihr zu meiner PN: goo.gl/C9sk6i
    E-Mail: Bei Anfrage über PN ;)

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Firebully () aus folgendem Grund: XML Quellcode im Spoiler gemacht!