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Stappenbach und Seasons Mod
BeitragViell hilft das weiter. https://github.com/RealismusModding/FS17_seasons/wiki/Vehicles Beste Grüße
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LKW mod
BeitragServus, bastle grade an meinem privaten LKW mod (Mercedes Zetros Sattelzugmaschine) und benötige ein wenig Hilfe bzw. Rat bei ein zwei Themen. 1) RULs Erstmal würde es mich interessieren ob es grundsätzlich möglich ist bei beacons auch eine Art von light states einzubauen damit ich zwei unterschiedliche Teile dann getrennt anwählen kann. Jetz noch der erhöhte Schwierigkeitsgrad... Ich hab keine standard RULs verbaut sondern vier LED-Frontblitzer und zwei LED-RULs, soll heißen die sind in der xml…
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Spiel stürzt ab
BeitragServus, ich könnt mal wieder eure Hilfe brauchen. Immer wenn ich versuche ein neues Spiel auf der "Inntal reloaded" samt "seasons" mod zu starten stürz das gesamte Spiel ab, und ich kann nur noch das Programm schließen. Das passiert noch während des Lade-Bildschirms nicht im Spielmodus selbst Paar Infos: -nur die beiden mods waren im mod Ordner -Probiert wurde mit Varianten der mods von mir sowie den orginalen mods aus dem Netz beides mal folgendes: -Die Map funktioniert alleine sowie mit allen …
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Servus, woher dein Problem genau rührt weiß ich nicht. Desweiteren weiß ich auch nicht was du an fehlerquellen bereits ausgeschlossen hast. Hier ein zwei Gedanken dazu: -Im season mod gibts unter data eine animals.xml da kann man die birth rate für die einzelnen tiere einstellen. -Nachdem ihr mit einer mod map spielt wäre das hier evtl auch als Lösung interessant: modding-welt.com/thread/15571-…BAnimal%2Bdata#post146218 Diese betrifft aber eher die birth rate an sich Richtig saubere Lösungen sin…
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Servus mitnand, hab ein Problem mit zusätzlichen Scheinwerfern beim editiern eines mods für mich. Angehängt ein paar Infos für die datenhungrigen Problemlöser wink.png thumbsup.png Ich hätte gerne auf meinem neuen Hof-Truck mehr Licht. Lightbar als Textur usw. war vorhanden nur die Lichtanimation war unvollständig und zu schwach. Hab also zusätzliche Lichanimationen eingefügt und die XML darauf angepasst. Krieg die Dinger aber einfach nicht zum laufen... Ich vermute das iwas in der FahrzeugXML b…