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    Das Ding ist genial, mehr brauch man nicht dazu sagen! Wann bekommst du / ihr eig. ne eigene Wertungskategorie? Danke dir vielmals dafür =)

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    Ganz herzlichen Dank an dich, hast was gut bei mir =) Sollte das in den nächsten Tagen nicht funktionieren meld ich mich nochmal =)

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    Danke, dass du dir echt so viel Mühe machst mir zu helfen, jedoch besteht das Problem grgad nicht mehr, da ich die Map, wie schon geschrieben, neu bearbeitet habe. Dadurch waren die Texturen wieder vollständig. gibt es eigentlich tutorials zum Einbau von Mastanlagen?

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    Danke für die Info mim Notepad, aber das ist der Standartbunker für Kartoffeln, Rüben und Hackschnitzel. Kann es daran liegen, dass ich den Untergrund der Haufen und Förderbänder mit dem Terain-tool von Gras auf Asphalt geändert habe? Singleplayertest haben die änderungen auf jeden fall schonmal bestanden, keine Kollisionen, keine schwarzen Löcher, einwandfreie Darstellung (habe die Grundmap aufgrund der Texturfehler nochmal neu bearbeitet).

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    Dazu kommt noch ein weiteres Problem: Die haufen sowie die Förderbänder haben keine texturen...

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    Ich danke dir, nur die PDA-Map will immer noch nicht... ich park dir einfach mal nen screen dazu: Zu diesem Problem: Datei nicht überschrieben, da war der Fehler...

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    eigentlich schon die letzten Fragen die sich stellen: Wenn ich die Map wie vorgesehen ZIPpe und als Mod hochfahre habe ich folgende 2 Probleme: 1. Die Startfahrzeuge sind auf der Map verteilt wie es bei Bjornholm ist, gibt es irgend wo die möglichkeit die Fahrzeuge auf die Startposition von WH zu setzen? Also durch das Kopieren von der startvehicle.xml? 2. Das PDA zeigt mir zwar die Grundrisse der WH an, jedoch ist die Map, welche hintergelegt und dargstellt wird Bjornholm. Bei diesem Fehler hab…

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    aktuell sieht es wie folgt aus: forum.modhoster.de/attachment/249/ AmericanBarn01 komplett entfernt (rechts) Silotürme verschoben Schuppen und Scheunen entfernt (zentral) Schuppen neben Kartoffellager entfernt (links) Düngerpaletten, Filltrigger und Kollisionsabfragen versetzt neben Kartoffellager (links) Die Garage (links unten in der ecke) soll sich auch noch verflüchtigen, jedoch hab ich kp, wie ich den Hühnerstall dann zu mache...

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    Moinsen, danke für deine schnelle antwort. Wenn ich jetzt Screenshots reinstellen würde wären das wahrscheinlich 5-6 scrollseiten, was meines erachtens nen bissl viel wäre. Deshalb versuche ich zu beschreiben, was ich meine: Zwischen F 17 und Ballenentsorgung Die Scheune soll weg (AmericanBarn01), darunter zählt die Scheune, 4 Türen und 6x Lavendel. Auf dem Hof sollen einige Viele veränderungen durchgeführt werden: Silotürme an die Rückseite des Ballenverkaufs (die Sinnlosen Grafikteile), 5 - 6 …

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    Moin Leute, diesmal ohne Tags... Folgende Frage stellt sich mir im mom.: Da mir Westbridge Hills sehr gut gefällt spiele ich diese Map recht ausdauernd. Das einzige Problem: Gebäude die Sinnfrei und ohne Funktion auf den Hof bzw. willkürlich in die Weltgeschichte geballert wurden. Ich habe vor mir die Map selbst zu gestalten, habe vom Modden jedoch absolut 0 Plan. Deswegen bin ich auf der Suche nach Antworten. Kann ich, um die Map zu bearbeiten, nur die Texturen und Gebäude aus der Map.i3d lösch…

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    Hektarzähler

    Schraubokopter - - Scripte & Tools

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    Moin Leute, ich bin auf der Suche nach einem Script (vermute ich zumindest), welches die mitlerweile fast standardmäßigen features Hektarzähler und Odometer (Kilometerzähler) aus den meisten gemoddeten Erntemaschinen in die Standardfahrzeuge sowie alle Fahrzeuge, wo dieser eben nicht drinne ist, verbaut. Was ich mir darunter vorstelle: Kilometerzähler für alle fahrbaren Fz. Hektarzähler für alle Erntemaschinen sowie feldbearbeitenden Geräte, welche hinter Traktoren gehängt werden (abhängig vom G…

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    Ich warte dann einfach mal auf den Testverlauf, helfen kann ich dir dabei wohl sowieso nicht, sind nur 2 leute aufm Dedi...

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    Zitat von da-hoffi: „- Setzlingspaletten “ Danke, das reicht mir schon =) Wie weit ist euer Beta-Test denn schon?

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    EP ist das Kürzel für Europaletten, sonst hast noch IP (Industriepaletten), die andere Abmaße haben (variabel). Der Faktor ist halt der, dass die Sätzlingpaletten einfach kleiner sind, wo du regulär 32 EP drauf bekommst müsstest in dem Falle 64 Sätzlingpaletten laden können (Vorrausgesetzt die sind halb so groß). Kann aber auch einfach sein dass ich den verlinkten Thread nicht richtig gelesen habe...

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    Danke, Hoffi, für die Info, jedoch stellt sich mir da die Frage wie ich damit Sätzlingpaletten fahren soll... (1/3 EP wenn ich mich recht entsinne, kann auch ne halbe sein). Die Scprite die du verbaut hast greifen nur auf EP (?) Bitte belehre mich, ich habe vom Modding keine Ahnung... Aber, wenn er funktioniert, werde ich ihn zu 100% auf den Server aufnehmen, sofern nix dagegen spricht, was ja nicht der Fall sein sollte, da du ihn wenn ja eh öffentlich zum DL stellst. Danke dir nochmal =)

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    Moin Leute, Ich bin auf der Suche nach einem Anhänger bzw. Auflieger, mit dem ich mehr als 2 Paletten (speziell Setzlinge) von A nach B transportieren kann. Folgendes sollte vorhanden sein (kein Muss): 12-38 Paletten pro Ladeeinheit 2 - 3-Achser (bei Auflieger) MP / Dedi-fähig Was ich bereits gefunden habe ist der Fliegl Mehrzweckauflieger, der hat jedoch Rungen und ist damit, so vermute ich, nicht für Paletten geeignet. Sollte dem nicht so sein kurz nen Kommentar dazu. Zusätzlich suche ich noch…