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    Giants Editor: Bodentextur entfernen

    Ropa Rasentraktor - - Maps

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    Dank, ja so ist es gegangen

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    Giants Editor: Bodentextur entfernen

    Ropa Rasentraktor - - Maps

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    Ich habe bezüglich der Bodentexturen im LS17, Ich habe meine map konvertiert und muss jetzt die map neu texturieren. Leider habe ich jetzt das Problem das sich die Bodentexturen geändert haben und ich vorher die Schottertextur auf "Beach Sand" gelegt hatte. Jetzt habe ich zu viele " Beachsand" stellen in der map. Meine frage lautet also: Ist es irgendwie möglich eine Bodentextur als ganzes zu entfernen oder zu ersetzen? Frage: Ist es möglich eine Bodentextur als ganzes zu entfernen oder zu erset…

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    Danke für alle Antworten, das Anbauen hat geklappt. Jetzt habe ich endlich einen 450er Lindner mit Verdeck

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    Danke für die Ratschläge. Zitat von hallos: „du musst nichts in die xml eintragen,liegt daran das der textur pfad nicht stimmt, hast anscheinend falsch eingefügt ich nehme an du hast 2 ordner, eine wo die kabine drin ist und eine wo der lindner ist und hast einfach den lindner im GE geöffnet und die kabine aus dem anderem ordner importiert und dann gespeichert “ Nein ich habe die Kabine schon im gleichen Ordner, denn das Problem mit den Texturpfaden kenn ich schon, aber trotzdem danke für die An…

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    Ich habe eine grundlegende frage zum anbringen bei Zusatzteilen an Traktoren, ich habe versucht an einem Lindner eine Kabine anzubringen ( mit dem GE). Das war auch noch einfach, aber wenn ich ins spiel gehe wird sie mir nicht angezeigt. Warum nicht? Ich vermute das man in der Mod XML oder so diese eintragen muss. Aber wo muss ich das hinschreiben? und Wie? Die Frage: Wo in der XML schreibt man Zusatzteile ein? MFG Roper Rasentraktor

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    Kannst gerne einmal bei uns mitspielen Bitte um RE falls du mitspielen möchtest. MFG Roper Rasentraktor

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    Ok, danke für eure Antworten

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    Ich habe eine wichtige Frage: Ich habe eine map umgebaut und möchte sie jetzt zum Download stellen. Ich habe in die map zahlreiche Gebäude und Objekte anderer maps eingebaut. Meine Frage jetzt ist: Muss ich den Mapper der Map, woher ich die Gebäude habe anschreiben um die Gebäude verwenden zu dürfen? Muss ich mich erkundigen und den Modder jedes einzelnen Gebäudes anschreiben? Kann ich einfach die Objekte verwenden und erwähne den Modder des Gebäudes nur in den Credits?

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    Nein die Gebäude sind danach leider nicht mehr da. Die Größe des gesamten Mapordners beträgt ca. 150 MB. Im Scenegraph sieht es eigentlich ziemlich ordentlich aus.

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    Hallo, Ich habe folgendes Problem: Ich habe im GE eine map gebaut und jetzt nach ca 10 Stunden kann ich nichts mehr speicher. Der GE stürzt immer ab wenn ich die neuen Umbauten speichern will. An was könnte das liegen? PS: ich habe die Datei entpackt und es hat auch immer funktioniert, habe einen ganzen Hof schon gebaut, aber jetzt stürzt der GE immer ab.