Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-9 von insgesamt 9.
-
kein Sound bei Fendt
BeitragIch hätte es nicht besser formulliren können. :+1:
-
Gibt es eine Möglichkeit LS 15 Mods (die vllt einmal LS 13 Mods waren) 'zurückzukonvertieren'
BeitragemissiveBillboardShader.xml em ja dir auch ändern is auch n shader ..... bzw eine xml und alle xmls müssen die customversion angepasst werden
-
Gibt es eine Möglichkeit LS 15 Mods (die vllt einmal LS 13 Mods waren) 'zurückzukonvertieren'
BeitragDu müstest in der moddesc.xml die version ganz oben stehend , zuück auf 13 setzten. Dann must du alle datein die shader.xml sind anpassen das must du den unter customversion von 3 auf 2 runtersetzten. danach must du dir aus ls 13 den standart shader besorgen (ist in ls 13 unter /c: programme (x89)/ landwirtschafts simulator 13 / sdk = da ist ne zip datei nmens "samlpeMod.zip" heist. und daraus benötigst du die "vehicleShader.xml" diese kopieren, nicht ausschneiden! dan öffnest du die i3d des far…
-
kein Sound bei Fendt
Beitraghast du mal ne log?
-
Gibt es eine Möglichkeit LS 15 Mods (die vllt einmal LS 13 Mods waren) 'zurückzukonvertieren'
BeitragHm ... also theoretisch solte das möglich sein zumindestens wen es mal ls 13 mods waren das solte es auf jeden fall gehn wie es mit ls 15 mods zu ls 13 aussieht bin ich mir unsicher . must du ausprobieren.
-
Fahrzeug nicht kaufbar
Beitragemm und in der i3d vom fahrzeug gibts kein wort das dirtnormal lautet.... jetzt bin ich genzlich verwirt
-
Fahrzeug nicht kaufbar
Beitragokay also zu punkt 1. dieses pg existirt im kompletten mod nicht. Soll ich den pfad einfach löschen oder wie soll ich damit den verfahren? punkt 2 . hab ich mal sehn obs klapt punkt 3. hab ich in der i3d gesucht nsgrosz.dds ist in den texturen so geschreiben ns_grosz.dds. In der i3d an sich finde ich 3 einträge dazu alerdings nur einen der den pafd beschreibt und der ist richtig geschrieben. ... mähh bin etwas verwirrt
-
Fahrzeug nicht kaufbar
BeitragHallo, ich habe einen Mod von ls 13 zu ls 15 konvertiert. Im spiel wirt er auch angezeigt nur ist er im level nicht kaufbar. Hier einmal die log aus dem Editor: GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Dec 15 2014) Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: GIANTS Editor 64bit 6.0.3 Main System CPU: AMD Phenom(tm) 9650 Quad-Core Processor Memory: 511…