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Beitragklingt nach Hagenstedt Modified für den LS 2013.
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farming-simulator.com/mod.php?…mod_id=54232&title=fs2017 probier mal diesen Mod.
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Error: Invalid mod name 'FS17_KRONE_BigM500_wide_V2.2'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit Falsche Benennung. "Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9)" Nur der Unterstricht, die Buchtstaben A-Z (ohne Umlaute) und die Zahlen 0-9 sind im Namen erlaubt, keine Punkte oder Leerzeichen ->Umbenennen Error: Unsupported mod description version in mod Kinze1300tracfinal Spiel nicht auf aktuellstem Patch FS17_JCB_435S_AWS Dieser Mod weißt Fehler mit den Indexen a…
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Grimme SE 260
Beitragfs-uk.com/fs-mods/view/38107/G…-Separation-mod-for-fs-17
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Zitat von Kamikater: „Oder sind Konsolen-Mods nur engeren Restriktion unterworfen? “ Ja. Sie dürfen NUR Standardscripte enthalten, nicht zu viele Polys haben und bei den Texturen gibt wohl auch was zu beachten. Ich bin froh, einen PC zu haben, sonst würde ich mich bei so vielen perfekten und schönen Mods in den A... beißen, weil ich den nicht spielen dürfte!
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2 Anhänger hintereinander hängen
FarmerP99 - - Spielfragen
BeitragAnhänger, die ein Zugmaul haben, haben meist in der Shop-Beschreibung ein Puzzle-Teil mit einem anderen Anhänger als Beispiel dahinter. Die können sicher einen anderen anhängen. Beispielbild: top10it.de/wp-content/uploads/…r-850000Liter-600x385.jpg man achte auf das Puzzle-Teil unter dem Farmtech
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Ich brauch das nicht wirklich!
BeitragZitat von Steyrman: „aussortiert werden sollen, auch Forstgeräte. “ Forst ist doch eine nette Nebenbeschäftigung. Es gibt ja auch Bauern, die nebenbei in den Wald fahren. Wer es nicht braucht, kauft einfach keine Forstgeräte.
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Ich brauch das nicht wirklich!
BeitragEin Auto ist nicht schlecht, jeder Bauer hat ja schließlich eins für normale Fahrten. Die fahren nicht mit'm Bulldog in die Stadt oder zum Arbeiten in einer normalen Firma. Zitat von FastRider12: „Feuerwehr, “ Da könnte man beispielsweise die Feuerwehr "mieten" um für gefährliche Forstarbeiten oder so abzusperren oder tatsächlich verunfallte Traktoren zu bergen (Winde, Abschleppstange)
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Helfer Mod
BeitragBei der AI Vehicle Extension kann man unter anderem Vorgewende einstellen. Dessweiteren kann der Helfer unförmige Felder in Auf- und Abfahrt oder auch rund herum (aber auch mit schönem Eck-Wendemanöver) bearbeiten. farming-simulator.com/mod.php?…mod_id=75936&title=fs2017
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Schweine Problem
BeitragBezüglich Einfrieren: Ich habe mal gehört, die NavMesh ist in solchen Fällen zu eng / zu klein. Die Tiere stehen sich dann buchstäblich im Weg.
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Sound entfernen nur wo isser
BeitragIst das nicht das normale Rollgeräusch der Reifen? Wenn man durchs Gras fährt, tut es ja auch z. B. Rauschen.
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Nach weiteren Recherchen habe ich das mit der _normal auch schon vermutet. Muss ich wohl mal weiter schauen, wie ich die in Blender reinkrieg. Thema Dirt: Es wird zwar ein brauner Überzug dargestellt (so wie es die specular vorgibt), jedoch ist dieser einfach "platt" und hat nicht die 3d-Struktur von der dirt_normal. Ich vermute, das passiert aus dem selben Grund.
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Hallo zusammen, ich benutze blender 2.78c um für den LS17 Modelle umzubauen oder neu zu bauen. Jetzt ergibt sich leider oft das Problem, dass die Textur im Giants Editor dunkler erscheint, als vor dem Umbau und im Spiel die Objekte teilweise komplett schwarz sind (aus einigen, bestimmten Perspektiven). Auch der Dreck wird nur noch braun dargestellt und hat keine Struktur von der "dirt_normal.dds" mehr. Sicherlich kann man die normal-Textur rauswerfen und die ambientColour höher einstellen, aber …
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Übernachtung im Tregger
BeitragDas schwäbische Bauernhaus von K&S-Modding im 13er hatte ja eine volle Innenausstattung. Da bin ich tatsächlich reingegangen, hab mich aufs Bett "gestellt" und mit Upsidedown's Fast Forward die Nacht übersprungen und im Morgengrauen wieder raus. Manchmal hat Nachtarbeit auch was. Das Licht, die Stimmung... Die Nächte überspringe ich auch im 17er meist noch.
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Paletten Setzlinge Speicherort ?
FarmerP99 - - Spielfragen
BeitragHabe selbst leider keine auf dem Hof, aber sicherlich werden die sich in der "vehicles.xml" die sich im Savegame Ordner befindet löschen lassen. ordners5ssl.png wenn du auf Spielstand 2 oder so spielst, musst du in den Ordner Savegame2 und so weiter gehen. <item className="SaplingPallet" filename="data/objects/pallets/treeSaplingPallet.xml"... solche Zeilen (können auch geringfügig anders heißen) solltest du dann darin finden. Diese einfach löschen, speichern und weg sind die Paletten.