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    Geschwindigkeit beim Dreschen erhöhen

    Steyrman - - Selbstfahrer

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    Hallo @jebuch die Erntegeschwindigkeit wird in den Schneidewerken bestimmt. Das heißt, dass du bei jedem Schneidewerk die Geschwindigkeit anpassen musst, damit auch der Mähdrescher bei jedem SW mit der gewünschte Geschwindigkeit arbeitet: Du öffnest die XML der Schneidewerke und passt in dieser Zeile die Geschwindigkeit an: forum.modhoster.de/attachment/2815/ MfG Steyrman

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    Multiplayer über Router

    Steyrman - - Spielfragen

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    Ne das stimmt so nicht. Du musst für jeden PC einzeln den Port freigeben. Ist von Router zu Router anders...

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    Multiplayer über Router

    Steyrman - - Spielfragen

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    Komisch... Bei mir wird das Video eingebettet. Aber, dass das bei dir nicht geht, versteh ich nicht... Hier ist stattdessen ein Kurzlink: goo.gl/imKv8I MfG Steyrman

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    Multiplayer über Router

    Steyrman - - Spielfragen

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    Bei diesem Video wird das freigeben/umleiten der Ports allgemein erklärt: youtu.be/kqJOi5EoAlc Am anfang des Videos, wird erklärt, wie man die Programme in der "Windows-Firewall" freischaltet. Da brauchst du nicht nachsehen, denn das müsste beim LS schon automatisch passiert sein. Und der Standard-Port für den LS lautet "10823" (kann man beim erstellen des Spiels auch ändern). Als "Protokoll" wählst du "Beide" (TCP und UDP) MfG Steyrman

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    Multiplayer über Router

    Steyrman - - Spielfragen

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    Hallo @Hansilein! Einen Server, um Multiplayer zu spielen brauchst du nicht unbedingt. Nur ist ein PC ein Host, der das MP-Spiel erstellt und die anderen sind Clients, die darauf zugreifen. Wenn du ein (lokales) MP-Spiel aufbauen möchtest, musst du im Router die Ports freigeben/umleiten... Es existiert zwar das UPNP in den meisten Routern (Universal Plug and Play), was die Ports automatisch freigibt/umleitet, aber wenn man es von Hand macht, hat man die volle Chance, dass man sich beim anderen P…

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    Mein LS- Alltag :)

    Steyrman - - Bilder & Videos

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    Auch wenn's kein Ratespiel ist: Es ist die Old Streams!

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    kuhweide mit fahrzeuge befahren

    Steyrman - - Spielfragen

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    @JD7310R Man kann wegen dem neuen Prinzip nicht in den Weiden mähen, aber direkt häckseln ist schon noch möglich!

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    @Bauer Kuhlman Die Werte der Tiere werden ebenso in der "Vehicles.xml" bzw. in der "defaultVehicles.xml" eingetragen. Wenn du Notepad++ oder sonstige Programmiersoftware nutzt, dann drück mal "Strg+F" und gebe mal "Animals_cow", "Animals_pig", "Animals_sheep" oder "Animals_chicken" ein. Dann müsstest du die Einträge der Tiere finden... Ich hoffe, ich konnte dir helfen! MfG Steyrman

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    Cattle and Crops News

    Steyrman - - News

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    Zitat von Bauer Kuhlman: „Letztentlich entscheidet der Käufer über erfolg oder misserfolg der Simulatoren, und egal von wem ein Simulator gemacht wird, es wird in jedem Ls simulator immer einen traktor und einen pflug geben und welcher der besser, schöner oder genügsamere ist entscheiden wir alle.Zu Giants kann ich nur sagen,das ein unternehmen wie dieses schon so gross geworden ist, das es immer in der erwartungshaltung von spielern steht etwas neues raus zu bringen,und ob es da fördelich ist d…

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    Ein Mann, eine Farm...

    Steyrman - - Bilder & Videos

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    Zitat von FastRider12: „Hier noch ein Bild von der letzten Reihe. Und der Ls15 ist noch nicht abgeschrieben: forum.modhoster.de/attachment/2608/forum.modhoster.de/attachment/2609/ “ Zitat von JD7310R: „Ja, auf den LS15 und die tollen Mods kann ich auch nicht verzichten Ab und an wird dann doch noch etwas auf der Stappenbach gezockt.... Aber wieder schöne Bilder “ Ich persönlich verzichte auf den LS15 komplett. LS17 ist meiner Meinung besser, obwohl es einen Rückschritt im LS17 gibt und mehr Mods…

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    Bodenbearbeitung

    Steyrman - - LS15 / LS17 / LS19 / LS22 Support

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    Zitat von candyman1978: „habs mit dem GE versucht.bin absolut kein Experte, kann zwar Bäume entfernen und Objekte bewegen (manch mal).wen ich das Unterholz an klick kommt was von "waterplane" oder so. “ Hallo, das Unterholz ist auch kein "Objekt", sondern eine Foliage, die zum Terrain gehört... Um diese entfernen zu können muss man in den Foliage Layer Modus gehen, um welche setzen bzw. entfernen zu können. Ok, hier die Erklärung: Schritt 1: Zuerst auf das Pflanzen-Symbol, der sich auf der Symbo…

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    Cattle and Crops News

    Steyrman - - News

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    Frohe Weihnachten an euch alle

    Steyrman - - Smalltalk

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    Ja, Weihnachten hat auch ein eigenes Thema verdient, ich wünsche dir und allen anderen Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch!

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    Dreschen

    Steyrman - - Reale Landwirtschaft

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    Aus Spaß, weil morgen wieder Weihnachten ist, möchte ich hier mal Weihnachten und dieses Thema teilweise (es sind auch andere Fahrzeuge dabei) verbinden: Schaut mal hier vorbei: agrarheute.com/bilder/weihnach…n-schlitten-ordentlich-ps MfG Steyrman

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    @Maico10 Ich kenne da eine sehr einfache Methode, den Wald los zu werden: Zuerst gehst du mal in diesen Pfad: C:\Users\(Dein Benutzername\MyGames\Dokumente\FarmingSimulator2017\(Dein Spielstand)... ...und löscht diese Datei: splitShapes.gmss Dann verschwinden alle stehenden Bäume und liegenden Stämme. Es sind nur mehr die Bäume vorhanden, die beim Spielstart da waren. Ich hoffe ich konnte dir helfen MfG Steyrman

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    @andie39 Wenn du Lust hast, dann schau mal hier vorbei: Suche Mitspieler für eine kleine Gemeindschaft MfG Steyrman

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    Suche LS 2017 Team

    Steyrman - - Spieler sucht Gemeinschaft

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    @thors rache Wenn du Lust hast bei mir mitzuspielen, dann schau hier mal vorbei: Suche Mitspieler für eine kleine Gemeindschaft P.S. Wir nutzen kein TS³ MfG Steyrman

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    @plattner93 Wenn du Lust hast bei mir mitzuspielen, dann schau mal in diesem Thread nach: Suche Mitspieler für eine kleine Gemeindschaft MfG Steyrman

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    @ForstAgrarTeam Im LS09 gab es noch kein MP MfG Steyrman

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    Düngestufen

    Steyrman - - Spielfragen

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    Hallo @Teefan, mit dieser Einstellung kann jeder selbst entscheiden, ob man für denn vollen Ertrag 1 mal oder 3 mal düngen muss. MfG Steyrman