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Biddeschöön, gern geschehen
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Letzte Möglichkeit, ich streue immer loses Stroh mit einem ganz normalen Kipper ein. Es funktioniert bei mir einwandfrei. gruß sastno
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Dann sehe ich die einzige Möglichkeit in einem neuen Spiel, das hatte ich auch schon einmal. Einen Fehler der durch nichts wegzukriegen war und bei einem neuen Spielstand funktioniert es dann.
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Also bei mir funktioniert es einwandfrei, da wirst du wahrscheinlich einen Mod drinhaben der querschießt. Schon mal versucht, alle nicht benötigten Mods herauszunehmen? Meistens liegt so etwas daran. Vor allem: keine andere Map im Ordner! gruß sastno
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Kann es sein sein, das du die Rindermast und den Kuhstall verwechselst? Der Kuhstall ist oberhalb des Haupthofes und bekommt sein Stroh über einen speziellen Trigger auf der Weide (siehe Handbuch), die Rindermast befindet sich auf einem kleinen Bauernhof oberhalb des Dorfes in der Nähe von Feld 5 und bekommt sein Stroh im Gang. (Ist übrigens ein kleiner "Fehler" von El Cid, er hat auf dem PDA Bild den Kuhstall als Rinder bezeichnet.)
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Hallo, ich spiele auch die Landwehrkanal und hatte das gleiche Problem und habe mehrere durchprobiert. Bin dann hier gelandet: modhoster.de/mods/fliegl-dpw-1…utomatischer-ladefunktion Damit kannst du auf der Landwehrkanal alles transportieren und er lädt auch selber und vor allen Dingen, er entlädt auch selbst. gruß sastno
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Hallo Hellboys, den automatischen Milchverkauf kann man ganz einfach abstellen, indem man sich hier bei Modhoster den "stopMilkSale" Mod herunterlädt. gruß sastno
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Zitat von Walle1985: „Hallo, jedes mal wenn ich mit dem wasserfass aus dem pack wasser am hof auffüllen möchte fliegt alles zum sägewerk. kann mir bitte jemand helfen. “ Fliegende Wasserfässer liegen meistens am ZZZ_advancedFillAutoAimTargetNode. Falls vorhanden: Rausschmeißen oder updaten, es gibt ne neuere Version. Gruß sastno
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Das Übereinanderliegen von Tierbeständen hatte ich auch, hast du vielleicht den Watermod im Ordner? Dann nimm ihn raus, bei mir lags da dran