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    Log Fehler

    BadenBauer - - Maps

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    Hallo, dann fange ich mal an. Quellcode (3 Zeilen)Da sind die Einträge in der modDesc doppelt vorhanden. Quellcode (2 Zeilen)Dieser Mod muss erst entpackt werden, dann nur die ZZZ_choppedStraw.zip in den Modordner. Quellcode (7 Zeilen)Hier fehlen die Scripte oder die Pfade sind nicht richtig. Quellcode (3 Zeilen)Hier stimmen die Formate der Texturen nicht. Diese dürfen nur in den Bereichen, 16,32,64,128,256,512,1024 usw. sein. Was sein darf ist 128x512 o. 512x1024 Was nicht sein darf ist, 128x40…

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    Hallo, der Standard-MAN funktioniert doch bestens mit dem Schmitz. Oder muss es etwas besonderes sein?

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    Wasserplane

    BadenBauer - - Maps

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    Ist das die Standardmap an der du arbeitest oder eine Modmap?

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    Wasserplane

    BadenBauer - - Maps

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    Dann klick an einer Stelle an der sich im Spiel Wasser befindet und dann solltest du sie auch finden. Irgendwo muss die ja sein.

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    Wasserplane

    BadenBauer - - Maps

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    Dann klick doch einfach die waterplane an und dann siehst du wo sie ist.

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    Wasserplane

    BadenBauer - - Maps

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    Hallo, klar kann man die ausbauen. In der Transformgroup "waterPlanes" sind alle drin. Aber nichts aus der Map im Spieleverzeichniss löschen, das führt zu Problemen.

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    Zitat von kallebo: „für die User, die gewisse Adblocker benutzen. “ Das ist so auch nicht richtig, ich habe es mit und ohne Adbolck versucht, beide male ist der Button da. Zumindest ist es so bei Adblock plus. Wie sich das ganze bei anderen Adblockern verhällt, falls es welche gibt, weiß ich nicht.

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    Bei mir ist der Button da. forum.modhoster.de/attachment/1303/

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    Vater in Not

    BadenBauer - - Scripte & Tools

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    Zitat von Niklas Bauer: „gepackte Dateien entpacke ich immer habe ich schon gelernt “ Na jede gepackte Datei brauchst du nicht entpacken. Nur wenn es sich um ein Pack handelt in dem mehrer Mods drin sind.

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    Vater in Not

    BadenBauer - - Scripte & Tools

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    Hallo und herzlich willkommen in der LS Welt. Das der Mod nicht angezeigt wird könnte evtl. daran liegen das es ein Pack mit verschiedenen Mods ist. Packs müssen zuerst entpackt werden. Meistens erkennt man es daran, das im Namen "unzipme" oder "entpacken" steht. Was auch immer wichtig ist , das bei Supportanfragen immer die Log mit angehängt wird. Zu finden ist diese hier C:\Users\DeinName\Documents\My Games\FarmingSimulator2015 und heist Log.txt. Einfach die Datei als Dateianhang oder im Spoil…

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    Hallo, ohne weitere Infos kann man dir schlecht helfen. 1. Modmap oder Standard 2. Aktueller Patch installiert 3. das ist das wichtigste, immer die Log als Anhang oder im Spoiler posten. Zu finden ist die Log hier: C:\Users\DeinName\Documents\My Games\FarmingSimulator2015

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    Zitat von SchorschiBW: „Ich habe keinerlei Werbung mit AdBlocker, “ Kann ich bestätigen, bei mir ist auch keine Werbung.

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    problem mit fermentingsilo scipt

    BadenBauer - - Maps

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    Dann geh ich jetzt mal davon aus das die Anlage funktioniert und jetzt auch Kompost produziert. Und jetzt kann man sich auch den anderen Fehler widmen die janluca schon angesprochen hat. Der Fehler, Error: Failed to open xml file 'D:/Eigene Dateien/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//bACKUP/modDesc.xml'. Error: Missing descVersion attribute in mod bACKUP kommt davon das der Ordner bACKUP kein Mod ist und somit auch keine modesc hat die eingelesen werden kann. Das gehört nicht in den Mo…

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    problem mit fermentingsilo scipt

    BadenBauer - - Maps

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    Zitat von janluca: „ dies ist ja wohl auch ein Fehler.. Load mod: bACKUP Error: Failed to open xml file 'D:/Eigene Dateien/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//bACKUP/modDesc.xml'. Error: Missing descVersion attribute in mod bACKUP backup hat nichts im Mod Ordner zu suchen. und das mehrere Maps im Ordner sind sollte auch nicht sein... Load mod: bjoernholm Load mod: westbridgehils Gruß Birgitt “ Das ist alle richtig Birgitt, hat abr absolut nichts mit dem Fehler der Map zu tun. Ich habe …

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    problem mit fermentingsilo scipt

    BadenBauer - - Maps

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    Zitat von Saber5: „Du hast 3 Fehler drinne. Die ersten 2 sind net schlimm, da du die Maps nicht gezippt hast, kannste mit denen net MP spielen, der 3. Fehler ist, dass es was nicht laden kann. Die UnloadSoilParticels.i3d da müssen noch die Pfade angepasst werden “ Ja genau so solls auch auch sein. Versucht man jemanden einen Fehler zu erklären wie es geht, kommt ein anderer daher und präsentiert im weitere die absolut irrelevant sind. Schon ist derjenige, der sich neu an das Thema Mappen versuch…

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    problem mit fermentingsilo scipt

    BadenBauer - - Maps

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    Ja das ist ja richtig und es ist ja in deiner Log keine Fehler mehr wegen dem Script, aber der Pfad zu dem ParticleSystem muss angepasst werden. Das geht so, die muss selbstverständlich an der Anlage gemacht werden die auf der Map verbaut ist.

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    problem mit fermentingsilo scipt

    BadenBauer - - Maps

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    Nein, laut deiner letzten Log ist das Script richtig eingebunden, zumindest steht da kein Fehler mehr in der Log. Das was noch an Fehler da ist, ist der Pfad zu dem Particlesystem. Das habe ich dir bereits erklärt wie du das beheben musst.

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    problem mit fermentingsilo scipt

    BadenBauer - - Maps

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    Nein nur dort entfernen, bei den anderen lassen. Aber irgendwas stimmt da immer noch nicht. Mach mal einen Rechtsklick auf die FermentingSilo.lua und geh auf Eigenschaften, dann kopierst du den Pfad und kopierst in heir rein.

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    problem mit fermentingsilo scipt

    BadenBauer - - Maps

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    Kann es sein das du Leerzeichen drin hast? map/_models/buildings/Kompostier_Anlage/PS/unloading_Soil_Particels Nimm die mal raus und teste nochmal.

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    problem mit fermentingsilo scipt

    BadenBauer - - Maps

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    Du musst die alte Zeile löschen und die neue einfügen,dann die Entertaste drücken oder irgendwo darunter in ein Feld klicken. Dann speichern.