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    lua-Script für Standardfahrzeuge

    Knuddlgnom - - Scripte & Tools

    Beitrag

    Hallo zusammen, vorweg: Ich bin lua- und Script-mäßig nicht sehr erfahren. Aber ich hab mir mal die Scripting-Doku für den ls19 angesehen. So wie ich das sehe, kann man mit folgender recht kurzer lua-Datei bei allen (auch Standard-)Fahrzeugen die lowBrakeForceScale verändern, sodass die Fahrzeuge nicht so stark abbremsen, sobald man vom Gas geht: ---------------lua-Datei Anfang function VehicleMotor:setLowBrakeForce(lowBrakeForceScale, lowBrakeForceSpeedLimit) if lowBrakeForceScale <= 1 then sel…

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    Hallo FarmerP99, vielen Dank für deine Antwort. Also gibt es keine Möglichkeit, per (einfachem) xml-Eintrag den Effekt ohne Warnings zu erzielen? Den Ertrags-Mod kenn ich, danke. LG Edit: Ich frage nochmal vorsichtig an: Kennt niemand einen xml-Eintrag, mit dem man den o.g. Effekt ohne Warnings erreicht?

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    Hallo zusammen, ich wollte gerne den Ertrag einer Ballenpresse im LS17 erhöhen, also dass sie aus der gleichen Menge Stroh o.Ä. mehr Ballen produziert. Wenn ich in der xml den Eintrag <baler fillScale="1"> ändere auf z.B. <baler fillScale="5"> ändert sich im Spiel gar nichts. Wenn ich den Eintrag <fillscale value="5"/> einfüge, erreiche ich den gewünschten Effekt. Allerdings kommt in der Log die Meldung 'vehicle.fillScale#value' is not supported anymore, use 'vehicle.baler#fillScale' instead! Si…