Hallo eine Frage wie kann man Mod so bearbeiten das man ihn mit dem Giants Editor fest einbauen kann und es dann auch funktioniert ?
Zum Beispiel den Fermenter Silo V 1.2.0.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 17
Zum Beispiel den Fermenter Silo V 1.2.0.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 17
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Firebully () aus folgendem Grund: Schriftgröße auf 10 angepasst!