Hi kennt jemand die Farbcodes für den Giants Editor? Würde gerne ein Bauteil an einem Fahrzeug in Bronze Grün machen.
Danke für die Hilfe
Färben über den GE geht fast nur, wenn die Textur die zugeordnet ist, weiß ist.
Im Endeffekt bedient man sich der Farbwahl.
- im GE das Teil anklicken was du ändern willst
- Fenster MaterialEditing -> CustomShader -> Variation -> ColorScale
die werte dafür setzen sich aus der RGB-Farbe zusammen.
Nimm z.B. in Paint eine Farbe die du willst. Die hat dann Werte in solchen Blöcken 255 128 128
Teile jeden Block durch 255 und du hast die Werte für den GE.....aber dran denken -> nicht , sondern . als Trenner