Hallo, da ich Neuling auf diesem Gebiet bin, hoffe ich hier Hilfestellung zu finden. Ich habe anhand des Basis Tutorial zum konvertieren von Mods aus dem LS 2013 in den LS 2015 versucht den Golf zu konvertieren. Bin aber leider gescheitert. 1. Problem - ich finde die Datei nicht, in die der vehicleShaderDirt.XML kopiert werden soll. 2. Problem - im Giants Editor (modName.i3d) fehlt die Zeile mit dem DirtShader zum ersetzen komplett. Wer kann mir helfen?? Vielleicht findet sich aber ja auch Jemand, der den Golf in einer konvertierten Form zur Verfügung stellt. Sage schon mal Dankeschön für Eure Hilfe.
Thomas
Thomas