Farb Mod

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

      Das wird leider einfach so nicht gehen.
      Denn dafür müssen die in der i3d definierten Materials Zusatzattribute bekommen und auch die Texturen selbst, müssten dafür extra vorbereitet sein.
      Das kann leider kein Script so individuell übernehmen.

      Man könnte sicher einige Sachen faken, aber dann würde sich die Farbwahl auf alle Texturen des Mods auswirken.
      Dann fährt man quasi mit nem Clown-Mod durch die Gegend.