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    Danke für die Info! Hab das hier gefunden: <baleType maxBaleWidth="1.3" minBaleWidth="1.1" maxBaleDiameter="1.3" minBaleDiameter="1.1" wrapperBaleFilename="$data/maps/models/objects/roundbales/roundbaleSilage_w112_d130.i3d" fillType="dryGrass_windrow"/> <baleType maxBaleWidth="1.3" minBaleWidth="1.1" maxBaleDiameter="1.3" minBaleDiameter="1.1" wrapperBaleFilename="$data/maps/models/objects/roundbales/roundbaleSilage_w112_d130.i3d" fillType="grass_windrow"/>

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    Danke für die Antwort aber ich finde in der i3d wrapperBaleFilename nicht. Was ich aber auch erstaunlich finde ich finde in dem ganzen Ordner die Textur von den gewickelten Ballen ob für Silage oder nur Gras Ballen nicht, und das sind für alle Ballentypen verschiedene. Bitte um Hilfe! MfG Horst_Josef

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    Danke für deine Antwort, wenn ich das richtig verstanden habe würde es funktionieren aber es wäre dann kein Stroh mehr?

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    Hallo Forum! Ich habe eine Frage die mich schon sehr lange beschäftigt! ICh habe einen Mod um Gras und Silageballen einzuwickeln (Mod: modhoster.de/mods/tanco-autowr…5e1dba8210a999973f7c5386a). Nur im Reallife wickeln viele Bauer auch Stroh ballen ein, und das möchte ich auch machen nur ich weiss nicht wie ich das ummode! Ich hoffe jemand oder mehrere können mir dabei helfen. MfG Horst_Josef