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    Exportieren von Blender nach Giants Editor

    finnilay - - Sonstiges

    Beitrag

    Hi BlooddragonLP, das "Problem" hatte ich auch. Ich hatte die Texturen in Blender eingefügt, die Texturdateien aber nicht im selben Ordner gehabt wie später die exprotierte i3d. Also Textturdateien in den Ordner zur i3d schieben und den Pfad in der i3d anpassen (Notepad++ o.a.) Ich hoffe, das löst dein Problem. lg Fin