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Hallo zusammen, versuche schon seit mehreren Tagen in den Doepker Reverse Super B Logger die AutoLoad Funktion einzubauen. Da ich aber programmier technisch fast keine Erfahrung habe, wollte Ich mal ganz kleinlaut nachfragen ob jemand von euch Profis hier das für mich machen könnte. Ich weiß ja das meine Anfrage etwas frech ist, aber vielleicht findet sich ja jemand der Bock auf diese Aufgabe hat. Vielen Dank schon mal im voraus.
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Hier die Bilder
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Hier sind die xml`s. Rest folgt.
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Hab dir mal die log mitgeschickt. Die AutoLoad funktion ist bei den Fahrzeugen im Spiel nicht wählbar bzw. wird gar nicht angezeigt. PS: Muß der Trigger eine bestimmte Position haben?
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Danke Joni, hab Ich gemacht. Klappt immer noch nicht.
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Hallo Joni, erstmal Danke für Deine Hilfe,aber diese Einträge hab ich drinnen. Die Log schmeißt aber auch keinen Fehler raus. Ich bin am Ende mit meinem Latein. Das einzige was komisch ist, ist wenn ich die id mit dem GE öffne dann ist der dynamicMountTrigger nicht im Fahrzeugstammbaum sondern darunter. Könnte dir die Datei schichken wenn du Sie dir ansehen möchtest. Gruß Thomas
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Habe einfach die Daten von Brantner Timber mit AutoLoad Wood kopiert und dann den DynamicMountTrigger mit den selben Daten im GE gebastel. Meine Log sagt komischerweise gar nix. Das Fahrzeug fährt auch ganz normal und problemlos.
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Hallo zusammen, Ich wollte in einen vorhandenen Holzlkw und Hänger das AutoLoad Skript von Marhu einbauen. Leider haben die Fahrzeuge keinen DynamicMountTrigger.Habe selbst versucht einen zu erstellen, bin aber scheinbar zu Bl.. dazu. Könnte mir jemand von euch helfen(und mir vielleicht erklären WAS Ich falsch gemacht habe. Vielen Dank im voraus. Damerl