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    Dedicated Server stürtzt ab

    DjLitho - - Maps

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    Moin, danke für die Mühe und die gute Beschreibung. Die Map ist glaube eine 4fach Map. Habe im Offiziellen Forum auch jemanden gefunden der mir genau sagen konnte wo die Fehler herkommen, sitze gerade dran und versuche Sie weg zu bekommen. Mal sehen ob es dann wieder läuft. Auf jeden Fall haben eure Kommentare Super geholfen. Danke!

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    Dedicated Server stürtzt ab

    DjLitho - - Maps

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    Der Server lief ja mehrer Wochen ohne ein Problem. Habe auch alle erforderlichen Mods in der neusten Version drauf. Warning (physics): Add trigger callback failed, object colJoint is not a physics trigger, bedeutet ja das das object colJoint (was auch immer das ist ???) nicht als Trigger in GE gesetzt ist.

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    Dedicated Server stürtzt ab

    DjLitho - - Maps

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    Moin, wo erkennst du das in der Log mit dem Placeable Objekt ? Gerade ist er wieder abgeschmiert. Diesmal der letzte Log Eintrag: Warning (physics): Add trigger callback failed, object colJoint is not a physics trigger. Der Server ist von allein Offline gegangen nach dieser Meldung. Einzige Placeable Objekte auf dem Server ist der Standard Kärcher.

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    Dedicated Server stürtzt ab

    DjLitho - - Maps

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    Server ist gerade wieder abgestürtzt die Log hat ein Warning ausgegeben Warning: no more space to place statistic element!

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    Dedicated Server stürtzt ab

    DjLitho - - Maps

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    Moin, wir haben das Problem das unser Dedicated Server immer abstürtzt. Soll heissen das man zwar drauf kommt und Spielen kann , aber das es öfter auftritt das der Server nicht mehr gefunden wird, oder man einfach nicht mehr verbinden kann. Dies tritt in unregelmässigen Abständen auf. Hatten am anfang keine Probleme, und ich habe jetzt auch schon eine Menge Probiert indem ich vereinzelt Mods rausgenommen habe. Dann läuft es mal wieder aber der Fehler tritt irgendwann wieder auf. Daher die Unrege…

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    Grundlegende Fragen - Multiplayer

    DjLitho - - Spielfragen

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    Ich vergass, natürlich kann man auch seinen im Singleplayer begonnenen Spielstand auf den Server laden und ihn im Multiplayer mit anderen Spielern fortführen. Aber eine direkte Verknüpfung gibt es nicht.

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    Grundlegende Fragen - Multiplayer

    DjLitho - - Spielfragen

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    Moin, Singleplayer und Multiplayer sind nicht miteinander verknüpft. Beim Multiplayer verbinden sich alle Spieler mit einem Server der eine Original Giants Map oder sogar eine Mod-Map bereitstellt. Was dieser Server bereitstellt liegt im Interesse des Serveradmins. Alle Spieler benötigen in Ihrem Modordner die gleichen Mods die auch auf dem Server lliegen. Tja und dann gibt es halt die Dedicated Server die 24 Stunden am Tag durchlaufen und somit eine "Reale Landwirtschafts Welt" Simulieren. Der …