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    Nun ja, auf dieses Problem wirst du immer wieder stoßen, wenn du Objekte nutzt, die aus bestehenden Maps exportiert wurden. Würde man die Objekte nicht in den TransformGroups gruppieren, würde eine Map ziemlich schnell sehr unübersichtlich. Gruss MADxHAWK

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    Du kannst versuchen, das Object im GE einzelnd zu öffnen dort eine neue TransformGroup erstellen, die etwa in der Mitte der Objecte sitzt und dann die objekte aud der alten in die Neu TransforGroup zu verschieben (Mit strg-x ausschneiden und mit strg-v einfügen) Eine andere Möglichkeit wüsste ich jetzt leider auch nicht, solange Giants keine Möglichkeit einbaut, den Pivot einer TG zu verschieben. - MADxHAWK

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    Was die Pflichtangaben angeht, wie z.B. Volumen, Filltypes, Waschbar (Radiobutton Ja/Nein), Farbwahl (Radiobutton Ja/Nein) kann man doch automatisieren, indem man die Felder zu Pflichtfeldern macht. Keine Angabe, kein Absenden des Mods zur Bearbeitung. Man müsste nur schauen, welche Angaben in welcher Kategorie nötig bzw. sinnvoll sind. Sollte sich mit etwas PHP / jquery relativ einfach uzmsetzen lassen, sodass man nicht für jede Kategorie eine eigene Maske benötigt - MADxHAWK

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    [Suche] Helfer für ein Projekt

    MAD-HAWK - - Gebäude

    Beitrag

    Ist ja ein ziemlich hoch gestecktes Ziel, was du da hast. Zitat von Diesaster: „Reifentextur ändert sich kontinuierlich und Profil wird dünner, realisierbar über Betriebsstundenzähler oder gefahrenen Kilometern “ Dürfte wohl schwer umzusetzen sein, da das Profil teilweise modelliert und teilweise über die Bumpmap realisiert ist. Bei Profilen die über die Bumpmap realisiert sind könnte man dies eventuell mittels eines selbstgeschrieben Shaders realisieren. Bei Profilen die modelliert sind, müsste…

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    Hallo, dies liegt daran, dass sich die Objekte hochstwahrscheinlich in einer TransformGroup befinden und der Pivot (Fadenkreuz) an der Stelle liegt, an der die TransformGroup erstellt/plaziert wurde. Leider bietet der GE, im Gegensatz zu den meissten 3D Programmen, nicht die Moglichkeit, den Pivot auf die Gruppe zu zentrieren. - MADxHAWK

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    Zitat von Jannis00: „Ja stimmt! Und bei Mods auch am besten noch ein Bild im Shop, das man die Infos wie Preis, Kapazität, Unterhalt auch noch sieht. “ Würde ich "Pflichtfelder" in der Bechreibung wesentlich sinnvoller finden. Bilder sagen zwar mehr als tausend Worte, aber bei Fahrzeugen sollten 1-2 Bilder normal locker reichen, wenn die Beschreibung ordentlich ist. Alles andere ist meiner Meinung verschwendung wertvollen Speicherplatzes. Bei Maps sieht das natürlich anders aus, hier sollte auf …

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    Selbstfahrer Güllezubringer

    MAD-HAWK - - Selbstfahrer

    Beitrag

    Ich hatte bei meinem TankTrailer auch Probleme, dass Fahrzeuge nicht Tanken konnten. Lag an der Collision Mask. Schau mal beim Originalzubringer nach und setzt alle Collis auf die Mask, die der Originalzubringer hat. Gruss MADxHAWK