Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-10 von insgesamt 10.

  • Benutzer-Avatarbild

    Ecknold was war der Fehler mit dem Gülletrigger? Bitte um Info, bitte, bitte Ciao Eagle

  • Benutzer-Avatarbild

    Volksholm SE V3.x Support und Info Thread

    Eagle71 - - Maps

    Beitrag

    Hallo Rainer hast Du den aktuellen Kotte? Bei mir funkt der Sattelauflieger ohne Prob. Ciao Eagle

  • Benutzer-Avatarbild

    Volksholm SE V3.x Support und Info Thread

    Eagle71 - - Maps

    Beitrag

    Gülletrigger ist jetzt an der NW-Ecke vom Kuhstall, nicht mehr beim Misthaufen, da kommt CP besser ran. Edit: Fehler gefunden (zwischen den Ohren) oder was anderes, lass hören. Bitte, Bitte.

  • Benutzer-Avatarbild

    Volksholm SE V3.x Support und Info Thread

    Eagle71 - - Maps

    Beitrag

    Wenn man mit der gefixten Map einen alten Spielstand startet hat man noch die alten Baum Positionen. Wenn man viele gefällten Bäume hat, diese zuerst verarbeiten!!! Spiel beenden. Im Savegame Ordner die Datei splitShapes.gmss löschen. Was ändert sich dadurch: Alle gefällten herumliegenden Bäume sind weg, alle gerodeten Wälder (natürlich auch einzeln gefällte Bäume) sind wieder da. Positionen der gefixten Bäume wird übernommen. So spart man sich auch das lästige (performance klauende) wachsende B…

  • Benutzer-Avatarbild

    Volksholm SE V3.x Support und Info Thread

    Eagle71 - - Maps

    Beitrag

    Hallo im GE unter Script mal die ganzen Wälder(besonders die 2 MiniForest) mit dem Script die Bäume auf Terrain Höhe setzen, dann klapp es auch mit der Baumstumpf Frässe!!! Hat Giants in der orig. Map schon verbockt. Funkt auch in anderen Maps, nur die Nodes in den ersten 2 Zeilen anpassen. Dank an bassaddict Original aus: forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=825&t=73450 //Anfang treesTGNode = 308297; terrainNode = 5811; numChilds = getNumOfChildren(treesTGNode) - 1; for i=0, numChilds do o…

  • Benutzer-Avatarbild

    Volksholm SE V3.x Support und Info Thread

    Eagle71 - - Maps

    Beitrag

    Hallo wie gehen die Baumstümpfe weg im Wald hinter F23, die sind im Boden zig Meter lang. Nach 10 Minuten frässen immer noch da!!!!!!!!

  • Benutzer-Avatarbild

    Volksholm SE V3.x Support und Info Thread

    Eagle71 - - Maps

    Beitrag

    Zitat von Vesaya: „Hi Super Map, 2 Punkte sind mir aufgefallen: - Wenn man die Straße zwischen 2 Feldern pflügt und somit ein gemeinsames Feld erstellt, dann erscheint nach dem Säen wieder die Straßentextur. Die Frucht wächst trotzdem (dann auf der Straße) - Ist es Absicht, dass es kein weiters Geld dafür gibt, den Getreidezug wegzuschicken? Also man bekommt den normalen Preis beim Abladen. Das Wegschicken bringt aber nix. Gruß Vesaya “ 1. Braune Strassen gehen normalerweise locker weg, bei GRAU…

  • Benutzer-Avatarbild

    Volksholm SE V3.x Support und Info Thread

    Eagle71 - - Maps

    Beitrag

    Hallo, hab die Bale2grass/heu/silage nochmal neu verbaut, beim Testen ist mir aufgefallen. dass meine Ballengabel hier ab und zu Prbleme macht. Hab mit dem Arcousin alle Ballen erfolgreich "in" die Bunker abgeladen. Die Einfahrt in die Schweinemast ist mehr lästig als cool. Sectional Toor etwas nach rechts, ein zwetes links daneben, und optimal wäre ein drittes hinten, dann könnte man Abgasarm durchfahren, damit hätte die Schweinefutter Produktion mehr Sinn, der GEA für die Schweine dann etwas w…

  • Benutzer-Avatarbild

    Fliegl DPW 180

    Eagle71 - - Maps

    Beitrag

    Hallo habe dasselbe Problem , auf 2.4 noch alles OK, auf 3.1 keine Hplz-Bretter Paletten, Schafwolle ging bei mir auch nicht mehr. Verwende jetzt den MAN 8x8 HKL und Trailer HKL ( Veränderung wie untern Reingeschrieben ist, gemacht) damit itRunner Plateau_AutoLoad_V1.1 funktioniert. "Aufhaken" schaut zwar schit aus aber dann funkt alles super!!!!!

  • Benutzer-Avatarbild

    Volksholm SE V3.x Support und Info Thread

    Eagle71 - - Maps

    Beitrag

    Hallo, erstmal danke für die Map. Wollte gerade die 3 Trigger "Bale_to_Gras...to_Straw....to_Silage" verbauen, die sind schon da, funktionieren bei mir aber nicht. Sind das nur leere Trigger vor den Bunkern (Leichen aus alten Versionen) oder funktionieren die bei Euch? Ballen vor den Bunkern hinstellen, sollten automatisch eingestreut werden in die Bunker (auf die Strasse stellen, nicht in den Bunker). P.S. 1. Ich schiebe den Seedmaster immer hinten zum Saatgutsilo (wo er bei der v1.xx gestanden…