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Hopfen
Sebastian77 - - Maps
BeitragMoin Also als 1. solltest du mal deine ganzen Mods als .zip-Datei Packen. das macht deine log etwas "übersichtlicher", denn dann sind einige "warnings" weg. Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Unintended/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//SeedMaster2k15_Mod_Pack/modDesc.xml'. Error: Missing descVersion attribute in mod SeedMaster2k15_Mod_Pack Hast du was bei dem seedmaster geändert? Oder so geladen? dieser erscheint nicht im spiel, bzw ist nicht kaufbar. Error: Invalid mod name '…
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moin Ich denke du solltest den trekker xml mal im GE öffnen. Da kann man die reifen positionieren, unter "Attributes" anwählen (Das ganze Rad) an die Position verschieben, fertig. zu dem nicht sichtbaren Vorderrädern... überprüfe mal an welcher stelle diese im GE waren, genau an dies stelle müssen die auch wieder. Ich denke mal das das der Grund ist. youtube.com/watch?v=O06k6DvZRL4 Vielleicht Hilft dir das weiter ist zwar für LS2011, aber ist in 15 nicht groß anders mfg
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lkw drosseln
Beitraghallo ich versuchs ma zu erklären (kenn mich da auch nicht so perfekt aus...) Öffne die .xml des lkws da findest diese zeilen "<motor torqueScale="2.746" minRpm="1000" maxRpm="1800" maxBackwardSpeed="15" brakeForce="16" lowBrakeForceScale="0.5" lowBrakeForceSpeedLimit="1" minForwardGearRatio="19.5" maxForwardGearRatio="130" minBackwardGearRatio="50" maxBackwardGearRatio="130"> <torque normRpm="0.45" torque="0.9"/> <torque normRpm="0.5" torque="0.97"/> <torque normRpm="0.59" torque="1"/> <torque …
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huhu dann bleibt ja nichtmehr viel... mach den Modsordner mal komplett leer, und schau dann mal ob es noch Abstürtzt. Ist das nur bei diesem Spielstand oder auch bei anderen oder einem neuen Spielstand? wenn ja: Grafiktreiber aktuell?, wenn ja--> spiel neu installieren, (Vielleicht hast du ja noch irgendwas verändert). wenn es läuft, dann Fang an und mache 1-2 Mods in den Modordner und teste immer wieder, vlt verträgt sich 1 Mod nicht mit dem anderen. Das wäre so das erste was man prüfen /testen…
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moin denke mal das sollte dir weiterhelfen forum.giants-software.com/viewtopic.php?t=76777 mfg
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Wachstum
BeitragHallo Als erstes kannst du die Zeit im menü beschleunigen, mit "ESC" Das wachstum selber kannst du in der "map01" deines mods oder in der originalmap ändern Aber vorher Sicherungskopie machen!! öffne die map01 im Notepad++, suche die zeile mit FoliageSubLayer, da stehen die pflanzen wheat rape etc. dann scroll nach rechts bis du zu "growthStateTime=" kommst, den wert verkleinern ,oder deinen wünschen anpassen, speichern, fertig mfg
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Krone Big X
Beitragmoin Ist zwar nicht real, aber kann man machen Such in der .xml vom bigX diese zeile "<capacity>0</capacity>" "<overloadingCapacity>0</overloadingCapacity>" capacity ist dein laderauminhalt overloadingCapacity ist die abtankgeschwindigkeit also hast du dann kein Häcksler mehr, sondern nen Drescher, zu dem du fahren musst um abzubunkern, ist aber wie gesagt nicht real.... Und vorher ne Sicherheitskopie machen!! Wegen der Fahrgeschwindigkeit musst hier mal suchen im Forum, das weiss ich leider auc…
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Moin ich hab nen kleines prob, und zwar will ich an meinen trekker nen eigens erstellten "aufkleber", "schriftzug" oder sowas anbringen. Hab da schon einige versuche gestartet mit Paint.net, aber egal wie ichs anstelle, er ist zwar da, aber es stimmt die ausrichtung nicht. ich hab ma gehört das man das mit ner .i3d im Giants macht, aber der "aufkleber" ist nen .jpeg datei, wie wandel ich die um? oder wie stell ich das an ohne groß programme zu laden? forum.modhoster.de/attachment/305/ so siehts …
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Grip probleme ?
BeitragMoin Sind doch real auch so, oder? Je größer das Gewicht , umso größer die zugmaschine. bsp. eine Wippe. der drehpunkt wären dann die Hinterräder, wenn du dann eine seite belädst, kippt eine seite nach unten, die andere nach oben, um nen ausgleich zu schaffen musst du vorn was dranhängen um nen ausgleich zu schaffen, oder den drehpunkt zu der lastseite zu verlagern. solltest eig in Physik lernen/oder gelernt haben. (Hebelgesetz) ebenso mit dem Grip, wenns zu schwer ist, drehen die räder halt dur…
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mods erscheinen nicht aufm Landwirt
Sebastian77 - - Maps
Beitraghi überprüfe mal ob der mod "entpackt" werden muss, d.h. wenn in dem zip-ordner mehrere mods drin sind.dann musst du diese mods in den Modordner kopieren. (den geladenen Mod einfach doppelklicken, wenn sich ne zip-datei darin befindet, musst du den "entpacken". --> auf desktop neuen ordner erstellen, den mod darein, rechtsklick drauf, "hier entpacken" und die entpackten dateien in den Mod-ordner.) sind das "normale" Dateien, also ohne die endung .zip dann lass die datei so. der ist hier (Win7): …
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gegen nörgler vorgehen.
Sebastian77 - - Smalltalk
Beitragmoin ich kann ralli nur beipflichten. zudem das teilweise auch nur unsinn geschrieben wird. ich oute mich hier jetzt mal auch als nortorischer kleinschreiber.... aber!! grobe rechtschreibfehler gibt es eigentlich nicht bei mir, und soviel zeit sollte jeder user haben um nochmals über seinen beitrag zu "fliegen" und solche dinge zu ändern. ich rede hier nicht über user anderer nationen die mit translator übersetzt haben. englisch ist recht einfach zu übersetzen, aber z.b. russisch.. da siehts etw…