Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 28.
-
Ich habe auf meiner Map alle Tiere verbaut, und es klappt auch alles, nur habe ich das Problem, dass ich diesen einen Fehler des Paletten Spawner in der Log habe, und es keine Schafe beim Kauf kommen. Ka da jemand zufällig helfen? forum.modhoster.de/attachment/3519/forum.modhoster.de/attachment/3521/forum.modhoster.de/attachment/3520/ (Versteckter Text)
-
Kann keine Splines bearbeiten
BeitragHeute wollte ich auf meiner Map die Traffic Spline setzten und verlegen, nur leider kann ich die punkte nicht anklicken. Trotz Visibility kann ich nichts machen. Die Splines sind exportiert aus der Standard Map. Einer ne Idee?
-
Coli machen
BeitragVielen lieben dank
-
Coli machen
BeitragHallo liebe MH Gemeinde, Wie ich eine Coli mache weiß ich, nur wie mache ich es, dass ZB Schüttgut nicht durch die Wand Buggt? Zb wie in einem Silage Silo, nur halt in einer Halle
-
Map stürzt ab
BeitragHallo liebe MH Gemeinde, ich habe folgendes Problem, ich blicke leider noch nicht durch die neuen Tiere durch, und meine Map Crasht deswegen ständig. Könnt Ihr mir helfen? (Versteckter Text) :/forum.modhoster.de/attachment/2803/
-
distanceMapIds anpassen?
BeitragNatürlich Silvio - FoliageSubLayer - blockShapeId
-
Grafikfehhler in der log
BeitragDieser Fehler hat NICHTS mit einer Map, oder einem Mod -zutun, sondern mit deiner Hardware. Deine Grafikkate, dein RAM, oder ein anderes Hardwareteil deines Rechners, ist kaputt, oder leistet zu wenig. Aktualisiere mal deinen Grafikkaten Treiber, oder überprüfe dein System auf Fehler Error: Render device Error: Unknown = Fehler: Render-Gerät Fehler: Unbekannt.
-
Kapazität vom BGA Silo ändern
BeitragHallo Icchhh, Im jetzigen Farming Simulator gibt es keine genauen Kapazität angaben. Die Menge des Inhaltes ist variabel. Du kannst allerdings den Trigger des Silos weiter nach unten ziehen, oder einen kleineren einbauen
-
Getreide mähen
BeitragHallo liebe MH-Gemeinde, Ich möchte gerne mit einem Mähwerk stroh mähen. Früher hatte ich das Script MultiMowing, dies bekomme ich aber LUA technisch nicht konvertiert. kann ich die Frucht, oder den Modus einfügen?
-
distanceMapIds anpassen?
BeitragDu muss wie bei zB ChoppedStraw die Foliage eintragen, die Materials usw.
-
Wenn man eine Map nicht auf einen Dedi Server hochladen kann, kommt nach dem Versuch eine fehlermeldung, welche ist das in Eurem falle?
-
map größen
BeitragDie kleines Map, ist die -standart Map. Leider gibt es nur Wege in Richtung Größer, aber nicht kleiner
-
Preise & Trigger
BeitragVielen lieben Dank für Eure Hilfe Eine kleine Frage aber noch -> Wenn ich mir folgende Zeile in der map01.xml anschaue, welche Zahl muss ich da ändern? Die priceScale ? <fillType name="silage" priceScale="1" supportsGreatDemand="false" disablePriceDrop="false" allowTrailers="false" />
-
Preise & Trigger
BeitragHallo MH Gemeinde, Ich habe mich heute mal wieder nach lange Zeit an meine Map gesetzt, und raffe irgendwie gar nichts. Im 15ner, konnte ich alles, und habe alle Probleme fixen können, aber mittlerweile im 17ner raffe ich null. Wie kann ich einem Trigger eine Frucht und den Preis für die Frucht zuteilen? Ich kenne es so, dass ich den Trigger im GE anklicke, und alles über die Userattribute einstellen, dies geht aber wohl nun nicht mehr. Wie kann ich dies wieder machen?
-
Hilfe bei Log-Einträgen
BeitragHier mal was im groben Error: Can't load resource -> Er kann im angegebenen Pfad keine Textur wie in diesem Falle finden Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav -> Ist ein sehr oft auftretender Fehler, weil Er einen Sound der Windmühle nicht laden kann Error: Failed to compile shader B2CD8C31-00023881-00000000-01080010. Error: Could not parse GISL program. (165): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier -> Dieser Fehler tritt meist bei Maps mit alten Shadern auf Warning…
-
Hallo liebe MH Gemeinde. Ich habe mir mal über den GE einen Mod vom Game gemacht, um ein bisschen was zu basteln. Nun bekomme ich habe immer diesen Fehler -> Error: Missing title in mod <- Übersehe ich was in der moddesk, oder in der Vehicle.xml? Ich kann in beiden Xmls den Fehler nicht finden, es ist bestimmt nur eine kleine Sache die ich übersehen habe
-
Hallo liebes Mh-Forum, Leider komme ich bei diesem Fehler nicht weiter. Es ist der letzte Fehler, bei der Konvertierung der Alpental Map. Warning: Attribute 'fruitTypes' is not supported anymore. Please use 'fillTypes' instead Error: index out of range LUA call stack: =dataS/scripts/utils/Utils.lua (0) : printCallstack =dataS/scripts/utils/Utils.lua (0) : checkChildIndex =dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua (0) : indexToObject =dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua (0) : load Index: 0>…
-
LS17 - Sample Mod Map
BeitragHallo liebe MH Gemeinde. Beim gestrigen Release von LS17 freute ich mich schon sehr auf die ModMapSDK, damit ich meine erstellten Objektgruppen & co auf eine neue LS17 einfügen kann. Hatte alles schon fertig. Leier musste ich aber feststellen, dass im gewohnten SDK Verzeichnis keine ModMap Vorlage vorhanden ist. Es kam zwar eine auf MH raus, diese aber ist fehlerhaft weil man dort keine Foliage setzen kann. Ich kenne mich zwar in der Materie gut aus, bin aber doch daran gescheitert, mir eine eig…