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Hi, helf mir mal kurz auf die Sprünge: EP? An sich kannst du dann mit dem Trailer fast alles laden. Vor allem alles was man manuell in Form von Kisten und Co lädt. Die einzige Begrenzung die es gibt, wären die Abmessungen des Trailers, was aber nach meinen Tests nur auf die Holzpaletten vom Marhus Sägewerk zutrifft. Generell ist aber geplant, dass der Trailer natürlich auch im MP funktioniert. Von den Scripten her, sollte das eigentlich passen, da ich kaum was anderes verwendet hab, als bei dem …
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Logistik Pack
BeitragMöglich ist alles. Im Grunde scheitert es maximal an den Scripten, die man ggf. umschreiben muss. Aber ansonsten dürfte da wahrscheinlich bei vielen nur der Aufwand das Problem sein
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Die Krone CV 150 XC.
BeitragNicht 100pro genau das gleiche Modell aber wahrscheinlich doch zu vernachlässigen der Unterschied. BM-Modding macht das Teil grad fertig und hat im offiziellem Forum sogar ein Thread dazu: forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=860&t=66546
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Wachstumsstufen
da-hoffi - - Spielfragen
BeitragIch kann da jackdaniels84 nur bestätigen. Einen anderen Grund gibt es da leider nicht. Wer also ohne verdorren spield, für den ist das total uninteressant
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Mindestens 5 Bilder
BeitragDen Gedanken kann man sogar noch weiter spinnen: Maps: - sollte die minimale Bilderanzahl eh höher sein als bei normalen Mods - eine TopView/Übersichtskarte/PDA sollte hier evtl. auch extra auftauchen Mods: - 3 Bilder würden schon reichen - diese sollten dann noch extra Merkmale haben: #nicht bei stockfinsterer Nacht und Nebel #Mod sollte gut sichtbar sein (nicht ewig weit rausgezoomt) - das Titelbild sollte wirklich nur den Mod zeigen (bei Anbaugeräten/Hängern maximal noch den Schlepper) um Ver…
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Problem mit schwader
BeitragDas hört sich danach an, als wären die Mods nicht richtig gemodden worden. Sprich, das Partikelsystem ist dauer-aktiv. Was genau das verursacht, kann ich so pauschal aber nicht sagen.
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Tutorials zum Skinnen
BeitragUnd genau das ist das Problem, bei dem ich nicht mehr helfen kann. Ich konnte das Tut nur für Photoshop machen, da ich GIMP einfach zu unpraktisch finde. Leider hat nunmal nicht jeder PS. Ich kann dir also nichtmal sagen, ob es mit GIMP überhaupt umsetzbar ist.
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Und bis die Infos eintreffen, hier mal weitere hilfreiche: - wenn es eine RAR-Datei ist, entpacken - steht da irgendwas im DateiNamen mit "Unzip", "unpack",... dann auch entpacken - ist es nur eine ZIP-Datei, kann die in 99% aller Fälle direkt in den ModOrdner! (nicht ins Installationsverzeichnis) Was noch verhindern kann, das im Shop nix angezeigt wird: - mod hat falsche ModDesc Version - mod hat noch die alten "machinetype" und nicht "category" -> wird dann nur unter der Sortierung "Marken" an…
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Einige Ideen für LS 2015
BeitragIm Prinzip ist alles realisierbar. Nur braucht man dafür halt jmd der sich hinsetzt und das 3D-Modell von Grund auf neu baut. Das nimmt viel Zeit in Anspruch und wir meist nur mit Modellen gemacht, welche dem Modder dann auch gefallen. Meist werden dabei eben nur die bekanntesten und größten Schlepper umgesetzt, was ich auch teilweise schade finde. Einzige Alternative wäre es, solche Mods (falls vorhanden) nach LS15 zu konvertieren.
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Einige Ideen für LS 2015
BeitragDanke erstmal. Ja ok, Traktoren dieser Größe findet man dann wirklich nur im Ostblock. Maximal n alter deutz D-irgendwas wäre da noch von der Größe passend. Ansosnten kommt man um ältere Technik kaum herum. Die entsprechenden Hänger sollten da eher weniger das Problem sein. Was den FERRI angeht, der ist nur für Gras/Wiese und für Baumstümpfe gedacht.
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Einige Ideen für LS 2015
BeitragHallo Pawel, die Ideen an sich sind schonmal garnicht schlecht. Zu einigen kann ich dir sogar was sagen: - was kleinere Traktoren angeht (nicht unbedingt die großen Marken wie Class, Fendt, JD) wirst du via google über diverse andere Seiten für LS-Mods fündig --- da gibt es nämlich viele Kleintraktoren aus dem Ostblock die mitunter sehr gut und detailiert gebaut wurden - eine Wiesenwalze bastel ich aktuell selbst: chaos-elite-modding.de/index.php?page=Thread&threadID=182 - Minibagger gibt es doc…