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LS17 - platzierbare Wasserpumpe gesucht
GrandPaJoe - - Gebäude
BeitragMoin, Vo n den LS-Varianten spiele ich nur die 17er; die anderen kenn ich nur von Videos. Bin vor knapp 4 Jahren über meinen Enkel drangekommen. Mein "spielen" ist dabei immer mit "arbeiten" verbunden - ich übersetz ihm die oft englisch- oder russisch-sprachigen Gebäude oder Fahrzeuge.Und testen muß ich das Ganze natürlich auch. Die Wasserstation steht seit heute morgen auf der Cantabria Infinite als Salzwasser-Station, incl. speziellem Salzwasser-Fass. Ursprünglich wollte ich an einer Wasserpum…
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LS17 - platzierbare Wasserpumpe gesucht
GrandPaJoe - - Gebäude
BeitragHi Pappnase ! Den Hydranten hatte ic hschon, aber die Wasserstation - das isses !!! Wenn ich jetzt noch die Beschriftung Wasserstation in Salzwasser-Station ändern könnte, wäre das optimal. Aber mit der Grafik hab ich nicht wirklich, eigentlich gar nicht.... Und eine Anleitung um so einen Trigger einzubauen, so wie Diesel rein, Wasser raus ... Aber nein, alles super, danke Dir !
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LS17 - platzierbare Wasserpumpe gesucht
GrandPaJoe - - Gebäude
BeitragMoin zusammen, nach langer Zeit suche ich mal wieder was - eine platzierbare Wasserpumpe. Eher ein Gebäude, das an einem See/Meer gesetzt werden kann; sollte mit (Bio-)Diesel zu befüllen zu sein, um es zum Laufen zu bringen. Gibt es sowas ? Oder baut noch jemand am LS17 ? Schönen Sonntag, GrandPaJoe
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Moin zusammen ! Ich probiers nochmal: bastelt noch jemand and LS17 rum, und könnte mir einen Tipp geben ? Ich hab hier eine Karte, auf der Gras, Heu und Stroh vom Standard-(Farm-)Silo in ein separates Silo ausgelagert wurden. Ich vermute, daß dadurch die 0.00 €-Preise an den Verkaufsstellen, siehe Grafik, entstanden sind. Ein Verkaufen ist möglich, Geld gibt es auch, nur die Preisangaben fehlen. Fehlt hier irgendwo eine Verknüpfung zu diesem zweiten Silo ? Wenn ja, wo ? Oder liegt der Fehler gan…
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MoinMoin, vielleicht kann mir jemand helfen, meinen LS-Horizont etwas zu erweitern. Folgendes: ich hab einen LKw mit Plane; diese kann ich per Knopfdruck öffnen und schließen. Und genau das macht es auch: Knopf drücken, und die Plane ist weg bzw. wieder da. Nun bin ich mir ziemlich sicher, daß ich mal einen Auflieger gesehen habe, bei dem die Plane langsam "zurückrollt". Wird dies evtl. in den "toggleCover" eingestellt ? Wäre für mich jedenfalls die sinnvollste Übersetzung. Wenn ja, welche Werte…
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LS17 - Frage zu Klingenbach-Map
GrandPaJoe - - Maps
BeitragMoinsen Agrarier ! Spielt noch jemand den LS 17 ? Zur Zeit "beacker" ich mit meinem Junior-Farmer die, durchaus schöne, Klingenbach-Map. Dort gibt es einen Verkaufspunkt für Flüssigdünger (liquidFertilizer, ist ja wohl Standard). Dieser wird auf der Karte angezeigt, ebenso im PDA, dort allerdings ohne Preise (nicht mal den Wert Null). Die untenstehenden Werte stammen aus der map01.xml und der map01.i3d, wisst ihr wohl besser als ich. Als Vergleich hab ich den Mistverkauf hinzugenommen; der wird …
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Moin Comunity, kennt jemand ein Tutorial, das einem verständlich den Einbau des o.g. Scripts bzw. dessen Komponenten erklärt ? Oder noch besser: kann mir jemand eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zukommen lassen ? Hab da einen Mod (Forst-LkW), bei dem die KP-Tasten 7 und 9 angezeigt werden, die auch funktionieren (Türen li + re); Über die KP-Taste 0 (Null) soll ein Hilfemenü eingeblendet werden; hier kommt aber nur eine "missing... in"-Fehlermeldung . Die Tasten b, o, x für die Autoload-Funktion…
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LS17 - Mapsuche Rohöl
GrandPaJoe - - Maps
BeitragHallo zusammen ! "Mein" Juniorfarmer möchte zum Bau-Löwen mutieren und sucht noch eine Map ähnlich der Mining & Construction. Es gäbe eine Map mit Erdölfeldern; dieses Rohöl (cruide oil) soll wohl zu Diesel verarbeitet und dann an andere Produktionszweige geliefert werden. Hat jemand eine Idee ? Wäre super ! Grüße GrandPaJoe
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Werde hier keine Mods hochladen
GrandPaJoe - - Smalltalk
BeitragHallo, und was genau willst Du der Community damit sagen ? Wenn Du keine (Anfänger-)Mods hier reinstellen wirst, ist das schön für Dich. Für die MH-Gemeinde vielleicht sogar schöner. Ich kann leider gar nicht modden, versuche aber, die vielen schönen englisch-(oder französich und osteuropäisch)sprachigen Mods und Karten ins deutsche zu übersetzen. Auch versuche ich, die Log zu lesen, und kleinere Fehler selbst zu beheben. Hilfe habe ich hier auch schon angefragt - und auch bekommen. Aber auch ni…
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LS17 - Altmühlhofen
GrandPaJoe - - Gebäude
BeitragMoin zusammen, kennt jemand die Mini-Map Altmühlhofen ? Ich hab das Problem, daß ich in der Map nicht direkt den Shop/Händler anspringen kann. Der Shop selbst ist zwar da, aber das Icon fehlt. Ich muß in der Nähe die Spinnerei an- klicken, und dann zum Händler laufen. Grüße GrandPaJoe
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MoinMoin Agrarieri/innen ! Hab mal meine beiden unerledigten "Aufgaben" meines Jungbauern(Enkels) zusammengesucht. Vielleicht kann mir doch noch jemand weiterhelfen. Als erstes das Problem mit FarmingTablet in Verbindung mit dem ModManager 5.nochwas (siehe LS17-FarmingTablet).Nach dem Löschen des ModManagers fehlen mir bei Fabriken, die auf der Karte verbaut sind, im FarmingTablet rechts die Icons dieser Gebäude; Text und Füllstände werden korrekt angezeigt. Ist zwar nicht überlebenswichtig, stö…
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LS17 - FarmingTablet
BeitragHello @all, nach dem Testen und wieder Löschen von Mod-Manager 5.xx, fehlt mir im Farming-Tablet bei einigen Karten rechts das Icon für die jeweilige Fabrik (siehe Bild). Produkte und Rohstoffe werden noch korrekt erfasst, ebenso die Übersichtskarte (wo die Standorte der Produktionszweige dargestellt werden). Ich habe bereits den shader-cache gelöscht, sämtliche savegames entfernt, alle Mods rausgenommen, und das Spiel nur mit einer Karte gestartet. Irgendjemand ne Idee ? Ich vermute eine Pfadan…
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LS17 - Kuhstall bzw. MilkSale-Mod
GrandPaJoe - - Gebäude
BeitragMoin Community ! Hätte da mal wieder eine Frage: Wieviele Liter fasst eigentlich der Milchtank des Kuhstalls ? Ich meine das in Verbindung mit dem Mod (stop milksale, oder so ähnlich), bei dem man die Milch selbst abfahren muß. (Ansonsten wird er ja um Mitternacht auf Null gesetzt.) Dann wird mir der Verkaufstrigger auf der Karte angezeigt, aber nicht das Icon und der Preis in der Verkaufsübersicht. Nun habe ich versucht, Milch dem Verkaufsmenü hinzuzufügen, und hab das auch geschafft - yeah ! S…
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LS17 - Svapa Agro 4fach Map
GrandPaJoe - - Maps
BeitragMoinMoin, gab oder gibt es Probleme mit der SvapaAgro-Map (4fach) ? Ich finde keinen Download-Link; auch hier öffnet sich nur eine leere Seite (oder es liegt an mir...). Es gab eine Version 1.1.5, hier waren die Anzeigetafeln an den Gebäuden auf russisch (?), und beim Farming-Tablet waren die Fabriken alles andere als eindeutig zu identifizieren. Dann gab es noch eine Version 1.2 (oder so ähnlich). In beiden Versionen mußten verschiedene Fabriken erst noch gebaut werden. Gibt es vielleicht etwas…
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Trigger für Milchtank
GrandPaJoe - - Maps
BeitragHi, ist die Frage noch aktuell ? Hast Du es schon mit dem platzierbaren Trigger "MilkTrigger_placeable" probiert ? Ist eigentlich für den Kuhstall, ob es beim Ziegenstall funktioniert weiß ich nicht. Frohe Ostern ! GrandPaJoe
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LS17 - Frage zu FabrikScript
BeitragHi ! So, hab mir nun auch die Version Final Fixed geladen, und ja, dort passt alles. Hab mich auch mal bemüht, den Unterschied herauszufinden, werd aber nicht schlau draus. Aber was solls, die Version funktioniert, und gut ist. Wünsch Dir ein schönes, langes Oster-Wochenende !
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MoinMoin ihr Trucker ! Vorsicht - hier kommt ein Anfänger ! Ich schaue mich gerade im ETS2, V1.34, Steam-Version um. Müssen die Mods die gleiche Versions-Nummer haben wie das aktuelle Update ? Oder kann läßt sich auch ein 1.30-Mod mit der Versions-Nummer 1.34 spielen ? Achja, noch etwas: die scs-Dateien kommen in den mod-Ordner, ähnlich wie beim LS17. Nun hab ich aber auch schon zip- und rar-Dateien gesehen, die Bilder oder gar Unterordner enthalten. Was mach ich damit ? Ungezippt in den mod-Ord…
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LS17 - Frage zu FabrikScript
BeitragN`Abend FarmerP99, Du hattest doch zuletzt an der HoT-Düngerfabrik gebastelt. Gehört die zum Pack, in der auch eine Saatgut-Fabrik drin ist ? Wenn ja, passten bei mir die Annahmenstellen nicht. Soll heißen, bei Getreide konnte ich den Dünger abladen und umgekehrt. Das habe ich mir richtiggestellt. Nun habe ich folgende Situation: im Anhänger ist Getreide drin (Grafik wird korrekt darge- stellt), der Annahme-Trigger mit dem Symbol für Getreide nimmt auch das Getreide an. Aber dann - wird im Annah…
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So, hab noch ein paar weitere Mods wieder hinzugefügt, u.a. auch den mit den durchscheinenden Nullen. Diesen hatte ich zuerst in Verdacht, aber bis jetzt funktioniert noch alles. Stattdessen habe ich zwei Fehlermeldungen aus einem anderen Mod: Error: C:/.../mods/FS17_CityEconomy_Sewer_placeable/scripts/KlaeranlageGraphics.xml:1: unexpected symbol near '<' Error: Can't load resource 'C:/.../mods/FS17_CityEconomy_Sewer_placeable/mCompanyGraphics_Element.lua'. (gleicher Fehler mit mCompanyGraphics_…