Aranea Viehzähler

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  • Mitglied seit 26. Dezember 2012
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    Aranea -

    Hat eine Antwort im Thema Hänger Fruchtsorten verfasst.

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    wenn es um den LS17 geht, brauchst du eigendlich nur die fillUnits einzutragen. welche das sind kannst du dir im standartspiel von einem vergleichbarem Trailer abschauen. fillPlanen gibt es in den Trailern nicht mehr das wird nurnoch über ein…
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    Hat eine Antwort im Thema Brauche mal Eure Hilfe verfasst.

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    du kannst mal versuchen die i3d im GE zu öffnen und das Zugmaul nach unten schieben. im Normalfall wird erstmal die Position aus der .i3d geladen, solange man nicht die Tasten für das bewegen drückt
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    Hat eine Antwort im Thema Probleme bei fahrzeug bau verfasst.

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    wenn du hilfe bei dem Problem haben willst, solltest du mal ein paar mehr infos ranlegen... und log datei wäre hilfreich für uns einfach so mod einfügen und funktioniert nicht können tausend ursachen sein
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    Hat eine Antwort im Thema Modding Colli ändern in 2017 verfasst.

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    das könnte zB daran liegen dass du das CompoundChild nicht gesetzt hast, das sorgt im grunde dafür dass die zweite Colli als teil der ersten angesehen wird, und sich mit ihr gemeinsam bewegt, im fallbeispiel die motorhaube und die kabine von nem…
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    Hat eine Antwort im Thema Spline erstellen? verfasst.

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    wie schnell die fahren stellst du direkt in der Spline ein, da gibt es ein UserAttribute für. musst du mal in der GoldCrestValley schauen, da gibts Straßen wo die Auto schneller und langsamer fahren. müsste irgendwas mit SpeedScale oder so…
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    Hat eine Antwort im Thema Modding Colli ändern in 2017 verfasst.

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    ja das geht auch, dazu müsstest du deine Colli eben passend Scalieren - sagen wir mal als Beispiel bei nem Traktor auf die Form der Motorhaube (natürlich grob da Collision am besten Rechtecke sein sollten) und dann baust du einfach eine zweite Colli…
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    Hat eine Antwort im Thema [Idee]: Projekt - Script & Tools Handbuch (Dokumentation) verfasst.

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    @Claas Fendt, nein das geht nicht nur dir so. die einzigen, von denen ich aktuell noch neue Modelle sehe ist das CzechModding Team, die zB den Claas Axion, Arion und Fendt 800 Favo vom Contest gebaut haben. wobei ich mir beim Favo nicht ganz sicher…
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    Hat eine Antwort im Thema Brauche Hilfe will ein Fahrzeug verkaufen und dann friert das spiel ein!!! verfasst.

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    Zitat von Claas Fendt: „Warning: Duplicate l10n entry 'compost' in mod 'Wankdorf_v1'. Ignoring this defintion. Da stimmen die l10n Einträge nicht, das Spiel kennt diese Begriffe nicht. “ entschuldige die Korrektur aber duplicate entry bedeutet…
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    Hat eine Antwort im Thema Spline erstellen? verfasst.

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    hmm das ist komisch, außer ran zoomen wüsst ich keine Möglichkeit. aber wie gesagt habe ich erst einmal n Spline erstellt und das war glaub ich im LS15... von daher
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    Hat eine Antwort im Thema Fahrzeug Direktverkauf verfasst.

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    im Spiel drückst du ESC und drück ein paar mal auf den Pfeil oben links. bis dort "allgemeine Spieleinstellungen" steht. dann unten links steht "interaktionsmarkierungen" wenn der AN ist sind die gestreiften Markierungen aufm Boden da. wie gesagt es…
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    Hat eine Antwort im Thema [Idee]: Projekt - Script & Tools Handbuch (Dokumentation) verfasst.

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    Zitat von NVA_Lee22: „Zum Thema das jeder anders schreibt, dass ist schon mal richtig. Jedoch kenn ich es so das man manchmal eine Lösung von jemanden sieht und sich denkt, warum mach ich es mir eigentlich so umständlich^^ “ da hast du vollkommen…
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    Hat eine Antwort im Thema Spline erstellen? verfasst.

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    ich hab das selber nur einmal gemacht mit einer sehr kurzen Spline, aber wenn ich mich richtig erinnere, setzt er VOR deinen angewählten Punkt einen neuen. das heißt du darfst nicht den startpunkt selektieren. und du musst eben auch einen Punkt…
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    Hat eine Antwort im Thema Fahrzeug Direktverkauf verfasst.

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    ja, es ist nach wie vor das selbe Prinzip - und du bekommst auch nach wie vor mehr Geld für den Aufwand. der einzige unterschied ist, dass du im LS 17 die gesamten Bodenmarkierungen (wenn sie richtig in die Map eingebaut sind) per Menüpunkt…
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    Aranea -

    Hat eine Antwort im Thema [Idee]: Projekt - Script & Tools Handbuch (Dokumentation) verfasst.

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    Hallo NVA_Lee deine Idee finde ich erstmal generell gut, da ich das selbe Problem hatte, als ich vor einigen Jahren mit dem Scripten angefangen habe. es gibt von offizieller Seite her im grunde null dokumentation / Tutorials zu dem gesamten Thema…
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    Hat eine Antwort im Thema Wie ändert man die Sprache in PDA ? verfasst.

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    wenn auf der PDA map texte reingeschrieben sind, per Bild program kannst du die nicht automatisch übersetzten lassen, schau dir dazu mal die pda_map.dds an, ob dort die texte bereits drin sind. wenn nicht, werden sie übers Spiel eingefügt, wie zB…
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    Hat eine Antwort im Thema mod von ls13 nach ls17 holln möglich verfasst.

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    du hast in der modDesc einen vehicleType registriert, aber verwendest in der .xml einen anderen. daher kann das Spiel das nicht umsetzten, und du kannst das Fahrzeug nicht kaufen.
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    Hat eine Antwort im Thema Modding Colli ändern in 2017 verfasst.

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    du meinst in deinem Fall die Haupt componente von einem Fahrzeug? natürlich kann man die ganz einfach ändern, du musst dafür nur alle darin liegende Dinge im Scenegraph auswählen, per strg+X ausschneiden und per strg+v wieder einfügen, dann ist die…
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    Hat eine Antwort im Thema Error: index out of range LUA call stack ... HILFE :( verfasst.

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    ne bei Attributes der indexPath ist bei Maps egal, zumindest die ersten Teile wie gesagt vermute ich mal dass bei dir die TransformGroups für die Area fehlen. schau dir nochmal bei der orginalmap an was für trigger und transformGroups dort drin sind.
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    Aranea -

    Hat eine Antwort im Thema mod von ls13 nach ls17 holln möglich verfasst.

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    ist generell erstmal schon möglich zu konvertieren, die Frage ist nur wie viel Aufwand das wird. da ich keine Ahnung was ein Pinzgauer oder Haflinger ist kann ich dir nix genaureres sagen. die Fehlermeldung moddesc version 9 heißt nur dass du eine…
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    Aranea -

    Hat eine Antwort im Thema Reifen weg in LS 17 verfasst.

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    kann ich bei mod-freiem Testlauf nicht bestätigen, hätte ja sein können dass GIANTS sich n Spaß erlaubt hätten, wie damals beim Haloween spezial ;) handelt es sich um Mod traktoren oder auch bei Fahrzeugen aus dem Standartspiel ? meine einzige Idee…