Aranea Viehzähler

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  • aus meine Höhle
  • Mitglied seit 26. Dezember 2012
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    Aranea -

    Hat eine Antwort im Thema Attacher umbauen von kugelkopf auf normalen Kipper (Deischel) verfasst.

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    dazu musst du nur ein Zugmaul inkl. AttacherJoint punkt (die transformGroup im GE) in dein Trailer importieren und dort positionieren wo er hin soll muss im Scenegraph dann innerhalb der hauptcollision sein, usw. um das ganze dann funktionell zu machen…
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    Aranea -

    Hat eine Antwort im Thema Probleme mit mapbau verfasst.

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    da es im Multiplayer auftritt würde ich erstmal auf die reduzierte Sichtweite tippen, die man im MP automatisch hat. nur sehen deine Berge trozdem etwas komisch aus ^^ die Frage ist, was ist dort im GE? hast du da per TerrainLayer rocks oder stone …
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    Aranea -

    Hat eine Antwort im Thema Model aus Gooogel Sketchup ihn den Gaints Editor bekommen verfasst.

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    du musst das zunächst exportieren, der GE kann keine "reinen 3d" modelle öffnen, sondern nur das von Giants eigene .i3d format. am besten kann ich dir für das konvertieren Blender empfehlen, das Programm ist kostenlos und kann eigendlich alles laden…
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    Aranea -

    Hat eine Antwort im Thema Lichter Problem (in Fahrzeug XML?) verfasst.

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    ich habe mir jetzt deine Dateien nicht runtergeladen weil grad keine Zeit, wollte dir nur erstmal schnell antworten... 1. grundliegend, dein Vorhaben ist vom Standartspiel her möglich, seit LS15 du benötigst das Script BeleuchtungV31.lua dafür…
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    Aranea -

    Hat eine Antwort im Thema Animation geht nicht verfasst.

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    Zitat von BauerAndy30: „../../../shaders/animatedObjects.xml “ dein Gedankenfehler ist, dass die Pfade, die du in der i3d (in den UserAttributes) angibst immer von der modDesc aus starten. das hieße wahrscheinlich eher shaders/animated müsste…
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    Aranea -

    Hat eine Antwort im Thema Hilfe bei Map umbau Gesucht ! verfasst.

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    Hallo Raudy, ich (und auch einige andere hier im Forum) können dir sicherlich weiterhelfen, es selber hinzukriegen. das problem ist solche Anfragen "hier hast du die map bau mal das und das um" ist son bisschen schwierig und nicht gern gesehen, nicht…